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Node.js运维问题(一)
鉴于前端技术更新日新月异,出于提升我所在团队的前端技术水准的需要,我在16年年底,向boss提出了,参考阿里的中途岛,采取了前后技术分离的架构的一整套方案。我们项目组整体的技术架构是node.js+java。就后端Java而言,16年Spring Cloud开始出现苗头,采用了…
“分库分表" ?选型和流程要慎重,否则会失控
恭喜你,贵公司终于成长到一定规模,需要考虑高可用,甚至分库分表了。但你是否知道分库分表需要哪些要素?拆分过程是复杂的,提前计划,不要等真正开工,各种意外的工作接踵而至,以至失控。 本文意图打开数据库中间件的广度,而不考虑实现深度,至于库表垂直和水平分的概念和缘由,不做过多解释。…
工作中常用的vscode插件
安装即可用,你敲html标签,它能自动帮你补全。 在你更改标签名的时候,它会帮你把对应的关闭标签页进行同样的更改。 ctrl+shift+p输入beautify就有提示。 对应括号显示同样的颜色,以防我们搞混括号配对。 帮助我们运行代码的工具,比如你要运行一个js文件,打开这个…
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
在很久一段时间 web 端的 3D 游戏引擎一直是 nothing,但现在却如雨后春笋。 本文介绍使用 babylon.js 的 3D 网页游戏开发流程。 1. Get Started 四种光类型a. 聚光灯的参数用于描述一个锥形的光束 b. 环境光模拟一种四处都被光照射到的环…
图片较多的网站,如淘宝京东、美丽说花瓣、QQ 空间、百度图片等都采用哪些技术优化图片展示?
图片较多的网站,加载图片的速度极大影响了用户体验。所以本文就来介绍下常用的图片优化技术。
CSS3的癫疯展示——3D立方体动画(你要的全景视图来了)
上篇CSS3 3D属性入门篇受到了别人的嗤之以鼻,一万点伤害值,好吧,你要的全景视图来了。(哈哈,打击是进步的阶梯!)。今次就来个大家用3D属性最爱炫技的场景,旋转的立方体,有人声称这种动画简直代表了CSS3的癫疯,不不,是巅峰。做完之后只想吼一声,你说的没差!由平面动效进阶到立…
前端与人工智能
好吧,我承认这个标题有点太大了,其实我更想要说的是“在人工智能时代、在人工智能公司、在人工智能部门,我们前端er的角色到底是怎样的”。 众(ge)所(ren)周(yi)知(yin),现在或者说未来的的前端发展有这么几个方向,前端+Node.js、前端+各种端(包括IOT)、前端…
webpack总结
插件,用于在文件头部输出一些注释信息。
webpack原理
查看所有文档页面:全栈开发,获取更多信息。 原文链接:webpack原理,原文广告模态框遮挡,阅读体验不好,所以整理成本文,方便查找。 在了解 Webpack 原理前,需要掌握以下几个核心概念,以方便后面的理解: Entry:入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entr…
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2017-12-29