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1年前
Android
笔记
理解 RemoteViews -- 重读《Android 开发艺术探索》
本篇为第五章的内容 本章内容的思维导图 相关代码 显示一条通知 自定义通知栏布局 实现一个简单的桌面小部件 1. 创建布局文件 路径 res/layout/desktop_widget 2. 定义配置
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1年前
Android
笔记
View 的工作原理 -- 重读《Android 开发艺术探索》
重读《Android 开发艺术探索》,本篇是书中的第四章内容的总结。 本章内容的思维导图 相关代码 Activity 启动后就获取布局中某个 View 的宽高
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1年前
Android
笔记
View 事件体系 -- 重读《Android 开发艺术探索》
重读《Android 开发艺术探索》,本篇是书中的第三章内容的总结。 本章内容包括 View 基础、事件分发、滑动及了解了前面的知识如何解决滑动冲突问题。 更多细节见思维导图 一些代码相关的内容 获取
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1年前
Android
IPC 机制 -- 重读《Android 开发艺术探索》
重读《Android 开发艺术探索》,本篇是书中的第二章内容的总结。 一、 IPC 简介 IPC 是 Inter-Process Communication 的缩写,含义是进程间通信或者夸进程通信,是
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1年前
Android
笔记
Activity的生命周期和启动模式 -- 重读《Android 开发艺术探索》
重读《Android 开发艺术探索》,本篇是书中的第一章内容的总结。 一、Activity 生命周期 首先看下官方提供的 Activity 生命周期图 1. 正常情况下的生命周期分析 a)首次启动一个
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1年前
Android
源码
okhttp 请求过程源码分析
本篇基于 okhttp 4.9.3 进行分析学习。 okhttp 项目地址 前言 Android 项目开发中离不开网络请求,说到网络请求一定会想到 okhttp。 okhttp 是如何完成一次请求的呢
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1年前
Git
GitHub
Git 如何用? 看这一篇就够了
对新手友好的 Git 使用总结 老手欢迎留言讨论 Git 命令 在项目开发中经常用到的一些命令,相信对你之后的使用会有很大的帮助。
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2年前
Android
Android 自定义 View 实现带动画效果网格布局抽奖控件
本篇涉及到的知识包括:实现自定义 View;Paint、Canvas、RectF 等对象相关方法的使用;ValueAnimator、AnimatorSet 等动画相关对象的使用。 最近实现了一个抽奖功能。 只看默认布局,使用 RecycleView 就可以实现这样的布局,点击选…
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2年前
UML
UML2.0 总结
描述系统提供的功能,目的是帮助开发团队以可视化的方式理解系统的需求功能,仅仅是系统功能的描述。 表示系统中应该包含那些实体,各实体之间如何关联。 类之间的关系:关联(包括聚合、组合)、泛化(与继承同一个概念)、依赖。
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3年前
Android
Android DBFlow 的使用以及兼容老版本实现数据库加密
本文是对 DBFlow 的基础使用以及兼容老版本数据实现数据库加密的记录。 为了用户数据安全,需要加密数据库中的数据。加密数据可以实现的方式有: a. 项目 build.gradle 文件中添加: b. 模块 build.gradle 文件中添加: 在 Application …
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