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动图学 JavaScript 之:作用域链(Scope Chain)
Sarah is 22 and lives in San Francisco。 首先,不同的执行上下文会分配不同的内存空间。我们有默认的全局上下文(浏览器中是 window,Node 中是 global),函数 getPersonInfo 在被调用时也会创建一个 本地上下文。每…
动图学 JavaScript 之:声明提升(Hoisting)
JS 由于语言设计的缺陷(工期不够?),里面有一些堪称神奇的特性,初学者碰到后可能会满脸黑人问号,今天要介绍的就是其中的一个特性:声明提升(Hoisting)。 如果你是一个 JS 新手,有时候会碰到 undefined 或者 ReferenceErrors 错误,而声明提升有…
带你彻底弄懂Event Loop
我在学习浏览器和NodeJS的Event Loop时看了大量的文章,那些文章都写的很好,但是往往是每篇文章有那么几个关键的点,很多篇文章凑在一起综合来看,才可以对这些概念有较为深入的理解。 于是,我在看了大量文章之后,想要写这么一篇博客,不采用官方的描述,结合自己的理解以及示例…
CODING 告诉你硅谷的研发项目管理之道(3)
对于在我手下工作的人来说,请把这份材料当作一份如何与我互动的说明手册。其实在差不多一个月的相处时间后,你都能或多或少地摸清楚门道,但是考虑到你刚刚加入到 Unity 这个大家庭,会有超多的事情需要学习和关注(遥想当年我刚刚加入的时候,一把辛酸泪),因此我整理了这份文档,希望能帮…
10分钟搭建属于自己的 Vue CLI3 项目模板
Vue CLI3 出来已经很长时间了,一直想研究它的插件系统却没有时间~~(其实是懒),刚好最近需要统一一下项目组的规范(借口)~~,于是就有了契机。 还可以理解为一套预置的项目模板,也就是本文要讲的。 使用vue create 创建过项目的小伙伴应该都记得,在创建完成后 CL…
Electron-vue开发实战5——开发插件系统之CLI部分
前段时间,我用electron-vue开发了一款跨平台(目前支持主流三大桌面操作系统)的免费开源的图床上传应用——PicGo,在开发过程中踩了不少的坑,不仅来自应用的业务逻辑本身,也来自electron本身。在开发这个应用过程中,我学了不少的东西。因为我也是从0开始学习elec…
50行代码的MVVM,感受闭包的艺术
name 和 age 被响应式的渲染出来,在 2s 后我们修改了 name 的值,同样能在页面正确更新。
Vue 应用性能优化指南
得益于 Vue 的 响应式系统 和 虚拟 DOM 系统 ,Vue 在渲染组件的过程中能自动追踪数据的依赖,并精确知晓数据更新的时候哪个组件需要重新渲染,渲染之后也会经过虚拟 DOM diff 之后才会真正更新到 DOM 上,Vue 应用的开发者一般不需要做额外的优化工作。 但在…
WebSocket 教程 | 阮一峰
WebSocket 教程 | 阮一峰
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