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Android中实现用户无感知处理后台崩溃
正所谓,要想没有bug,就一行代码也不写。App到了用户的手里,肯定是崩溃越少越好。Android中的崩溃处理和iOS不太一样,iOS崩溃通常是闪退,而安卓会出现如下的蹩脚的对话框 当你的用户看到类似这样的崩溃对话框时,心中得到“这届程序员不行啊”的感慨也不足为奇。 在安卓中,…
Android基于坐标对View进行模拟点击事件
在Android中,我们对于View进行模拟点击事件,很容易,比如调用View.performClick即可。 但是有些时候,我们想要更加精细的点击,比如View的某一区域或者某一点进行点击。比如下面的例子。 上面是一个WebView加载了一个视频,我们必须手动点一下播放按钮才…
关于应用Kotlin后的编译速度问题
2017年 Kotlin 被 Google 钦定为 Android 开发官方语言之一后,便如火如荼。很多团队开始应用了Kotlin,可谓是收益良多,可是也有一些问题,一个比较明显的就是Kotlin应用后编译速度会比较慢。这种感觉就像我们从Eclipse迁移到Android St…
Kotlin中常量的探究
在我们尝试使用Kotlin作为开发语言的时候,应该会想到在Kotlin中如何定义一个常量,就像Java中这样的代码一样
我学习Android的一些套路
今天我将给大家分享一下我学习Android的一些方法和想法,分享中并不局限于Android哪一块怎么学习。而是一个总体的,普适性的学习套路和方法。希望可以帮助大家解决一些问题。
Kotlin中的单例模式
在编程中,我们都应该接触到设计模式,无论是从时间总结,亦或者是从书上习得后尝试使用。这其中单例模式,是我们编程过程中很常见,也很简单的一种设计模式。我曾经写过一篇比较通用的关于该模式的文章,即单例这种设计模式。 目前,随着Google钦定Kotlin为Android 开发官方语言,Kotlin的学习热潮也应声而起。本文尝试讲解单例模式在Kotlin的具体实现和应用。希望能够对大家学习使用Kotlin有所帮助。
如何看待 Kotlin 成为 Android 官方支持开发语言?
本文尝试从一个客观全面一点儿的角度来看待这件事情,尽力为大家提供一个比较理性的观点供参考。
为什么我要改用 Kotlin
作为一个不熬夜的人,一觉醒来发现 Kotlin 成为了 Android 的官方语言,可谓是大喜过望。为了趁热打铁,我决定提前三天放出原定本周日 Release 的文章。希望能及时让大家了解一下 Kotlin。
一个简单实用的 Android 调试应用技巧
在应用开发中,我们常常会进行日志打印或者 debug 调试,以此来分析运行时的一些信息,便于发现 bug 和问题。Android Studio 的 Debug 功能很好用,但是有时候有些情况下,就显得不是那么快捷和便利。
研究学习 Kotlin 的一些方法
Kotlin 是一门让人感到很舒服的语言,相比 Java 来说,它更加简洁,省去了琐琐碎碎的语法工作,同时了提供了类似 Lambda,String template,Null Safe Operator 等特性。让开发者用起来得心应手。
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