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我系苍王,《Android组件化架构》作者。小专栏《Android IM 技术指南》《Android进程化&C++音视频》
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Stable Diffusion 插件开发
近来Stable diffusion扩散网络大热,跟上时代,简单的文生图,图生图,其实可以满足绝大多数设计师的应用,但是有什么是赛博画手无法做到的呢? 那就是他们使用到的stable diffusio
[YYEVA]进化更加极致的特效框架
大家好,感谢大家对YYEVA框架的支持。我们已经对yyeva特效框架维护开发了超过一年的时间。 YYEVA https://github.com/yylive/YYEVA Android版本 http
2022年时间都去哪里了?
大家好,我是苍王。 感觉2022年特别漫长,需要自我检讨那些做得好和不好。 广州疫情爆发,居家工作差不多两个月,自己阳康了。 究竟2022今年的时间都去哪里,看完之后,估计大家都会吃一惊。 关于学习
YYEVA支持动态元素的透明MP4动效播放器 - 客户端渲染篇之Android (七)
大家好,我是苍王。 上一篇给大家介绍了我们近来开发视频特效框架YYEVA项目。这编给大家继续深入介绍一下。 YYEVA(YY Effect Video Animate)是一个开源的支持可插入动态元素的
[YYEVA]一个极致的特效框架
大家好,我是苍王,很久没有在掘金发布文章,今年在公司内开发了一个mp4的特效框架,用于支撑各种礼物特效的玩法,是继SVGA特效框架的另外一个极致的特效框架 可以看我们主推的文章 YYEVA-透明MP4
[架构基本功]kotlin协程的协议改造
两年前,到微信面试的时候,人家问我懂不懂协程,知不知道里面原理,我当时懵B。一年前,去另外一家公司面试的时候,人家也是这样问我kotlin协程会用吗?我也是无法回答。 如果没有实践过,估计也无法说出个所以来,因为压根不知道究竟他怎么用,使用的时候需要注意什么。 终于近来有一个节…
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2.做到了刷新了,发现隔壁的页面也会跟着重新加载。 对于以上的两种情况,估计都比较苦恼。 FragmentPagerAdapter继承自 PagerAdapter。相比通用的 PagerAdapter,该类更专注于每一页均为 Fragment 的情况。 如文档所述,该类内的每一…
[架构基本功]TreeSet排序研究
近来在优化一些写好的排序,所以会对数据结构考虑得更深入,为什么面试都喜欢面试数据结构,面试对数据结构得熟悉层度,很大的情况下是因为只有数据结构熟悉了,才能用更少时间找到优化时间和空间的方法。 估计很多人都有过排序的经验,估计也很多会用到Collections里面的一些数据结构,…
[OpenGL]未来视觉6-静态图片纹理加载
大家好,我系苍王。 以下是我这个系列的相关文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章。 里面会记录我编写这个库的一些经历和经验。 这一章是写图片加载。 而Canvas对象实现在底层中使用了skcanvas库,用于将图片转换到底层硬件可以显示的数据。 3.Surfac…
[OpenGL]未来视觉5-抖音滤镜
大家好,我系苍王。 以下是我这个系列的相关文章,有兴趣可以参考一下,可以给个喜欢或者关注我的文章。 里面会记录我编写这个库的一些经历和经验。 里面提供了六种抖音特效的编写和实现,是使用java代码来实现的,其中提供的demo,并没提供可以选择哪种效果,默认录制完小视频后使用了幻…
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