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Python从入门到转行
题记:大二的时候发现人生苦短,所以信了拍神,开始学Python。学了大半年之后成功转行做前端了。来写个教程帮助大家入门Python。 零基础入门就得从最基本的变量,语法格式,数据类型,函数,作用域,模块等基本知识入手(有编程基础基础也得这么来) 和篮球一样,先来三步上篮: Py…
2017最受欢迎的30个Swift 库,你关注到了吗?
在过去的一年里,国外的 Mybridge 对将近 6000 个 Swift 开源库进行了筛选和比较,以受欢迎程度和新近度为标准,挑选出了在 2017 年 1 月至 12 月发布的前 30 个库或项目。希望这些开源库能加快你的开发进程,帮助实现你的开发目标。 1. Vapor …
《Effective Objective-C》干货三部曲(二):规范篇
继上一篇《Effective Objective-C 》干货三部曲(一):概念篇之后,本篇即是三部曲的第二篇:规范篇。 概念类:讲解了一些概念性知识。 规范类:讲解了一些为了避免一些问题或者为后续开发提供便利所需要遵循的规范性知识。 技巧类:讲解了一些为了解决某些特定问题而需要…
《Effective Objective-C》干货三部曲(一):概念篇
这本书讲授了很多编写Objective-C语言时所应该遵循的规范。刚好笔者前段时间因为产品刚开发完,有了一点空档期,于是用了3个星期的时间仔细研读和总结了这本书。 在学习过程中也看过很多总结这本书的博客和文章,但是发现多数只是将每节的总结部分摘录了过来,因此讲得并不是很详细。于…
玩转iOS开发:iOS 11 新特性《高级拖放》
在这之前, 我们已经知道了iOS 11的拖拽功能, 也试过在单个视图里拖拽和跨视图的拖拽, 但好像和我们在看WWDC 2017里的不太一样, 这次我们把最后的一点讲完, 就是跨App的拖拽. 这次重点说的是两个代理协议UIDragInteractionDelegate和UIDr…
TableView 优化之数据模型优化
每次写 TableView 都是又爱又恨,代码感觉总是很像,但细节不同又借鉴不了。究其原因就是代码没有真正规范和模块化。在参考了几篇文章后,我总结了一个范式,可以很大程度上对 TableView 的编写做到规范化。本文不仅是对 TableView 的总结,同时也是对协议、枚举等…
iOS 界的毒瘤:Method Swizzle
iOS 界的毒瘤:Method Swizzle
Swift 线程安全数组
有并发的地方就存在线程安全问题,尤其是对于 Swift 这种还没有内置并发支持的语言来说线程安全问题更为突出。下面我们通过常见的数组操作来分析其中存在的线程问题,以及如何实现一个线程安全数组。 因为无法确定执行顺序,所以并发导致的问题一般都很难模拟和测试。不过我们可以通过下面这…
初探 iOS 的单元测试(Unit Test)
当我们的项目开始变得复杂以后,有时会在增加功能的同时伴随着 Bug 的产生。 而对于已经上线的产品,我们又希望更新的版本不要将 Bug 带到使用者的面前,所以我们每次 release 前都会尽量地去做 test, 在项目还小的时候,我们可能是通过人为的操作介面
iOS动画实战之Lottie动画
如果你还不知道Lottie是什么, 那你真的out了. 还有各种形变动画. 更棒的是, Lottie有各种不同的版本, 安卓, iOS, 前端都可以使用, 理论上动画做一套就可以共用, 大大的减少了工作量. 典型的形变动画加上几个普通动画融合在一起, 如果由程序员来写, 确实还…
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2015-10-18