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搞事情之 Vapor 初探
从 SwiftNIO 开源后,之前对 Swift Server Side 完全不关心的我再也按耐不住了!尤其是还看到了这篇文章,我相信这个文章肯定大部分同学都浏览过,看完后我也十分的激动,难道使用 Swift 统一前后端开发的日子就要到了吗?直到最近在毕设的“压迫”下,我才认认…
LLDB 知多少
“如果调试是删除 bug 的过程,那么编程就是引入 bug 的过程。”(Edsger W. Dijkstra) 对于苹果开发者而言,LLDB 是无人不知的调试工具,然而此知非彼知,相信有相当规模的开发者对 LLDB 的了解仍然停留于几个基础命令的使用,今天让我们来重新认识一下既…
一个优质的项目应该具有什么特点
我的 知识星球 里有人问到 Coding-iOS 这个开源项目值得学习吗,这个开源客户端有着 3500 + stars,看起来很受欢迎。 我把代码下载下来后看了一会,我的结论是:这个项目不值得作为优秀项目进行学习。说明一下,我并不是说这个项目代码写的烂,只是作为一个模范项目来学…
iOS 开发者该认真思考的「三个问题」| 掘金年度征文
大半年没有更新文章了, 可能是对自己写的内容有要求吧, 不想写一些如OC底层, 逆向入门这些像内容洗稿, 东拼西凑的伪原创, 修修改改换换顺序就又是一篇完全没有意义的文章. 如果你获取技术大部分的手段是看技术博客的话, 是的, 是时候调整你的视角, 扩展你的视野, 对自己有更具…
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些题回答得非常好,笔者只是将一部分觉得比较好的题从收集的面试…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
记一次删库到数据恢复
熟悉的朋友可能知道,进入架构组后,今年一直在为团队做各种开发辅助工具,其中包括一个服务器。 最近这个服务器也上线有三月多了,也不断收集了很多数据,包括用户的各种行为操作、API 调用数据等等。 在最近的一次升级中,我调整了源码的目录结构,脑子一抽删除了数据库。 于是就开始为期一…
细说 Swift 4.2 新特性:Dynamic Member Lookup
Swift 4.2 的新特性这两篇文章已经介绍的很清楚了:WWDC 2018:Swift 更新了什么,Swift 4.2 新特性更新。但是 4.2 中实现的 dynamic member lookup 苹果在 WWDC 上却完全没有提到。然而我认为这是一个对未来有着重要影响的特…
WWDC 2018:写给 OpenGL 开发者们的 Metal 开发指南
Metal 是 Apple 开发的一款图形引擎。本文将对比 OpenGL,详细介绍 Metal 的对象模型以及开发思想,旨在帮助 OpenGL 开发者更容易地转向 Metal 开发。 由于 Metal 与 OpenGL 同为底层图形引擎,因此阅读本文需要一定的图形基础。本文假定…
WWDC 2018:快速将开发项目适配所有的iOS设备
现如今苹果的移动设备已经不像初代的时候只有一种分辨率尺寸。iOS12 支持包括 iPhone5s、iPhone8、iPhone8 Plus、iPhone X、iPad 等各种尺寸的设备。相信一定有许多开发者对多设备的适配开发有过困扰,本 Session 对快速适配所有型号 iO…
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