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启动优化,我们有点“牛”之理论篇
1.背景与挑战在上一篇文章《体验优化,我们有点不一样》中,我们详细地介绍了整个移动互联网“流量红利见顶,但时长红利可期”的大背景。在这样的大背景下,给每个App带来的挑战是要转变传统的流量思维,深耕用
Java 自定义注解及使用场景
Java自定义注解一般使用场景为:自定义注解+拦截器或者AOP,使用自定义注解来自己设计框架,使得代码看起来非常优雅。 本文将先从自定义注解的基础概念说起,然后开始实战,写小段代码实现自定义注解+拦截器,自定义注解+AOP。 一. 什么是注解(Annotation) 二. 注解…
Dart 线程模型、Flutter 嵌入层线程模型
举例来说:class 里有一个 var index = 1,我们启动另一个新的 Isolate 之后可以操作这个 index 并赋值,但是对于原来的 Isolate 来说,index 依然还是1。和 Thread 的 ThreadLocal 一样,区别是 Dart 里所有的数据…
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+
OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 Crash 没有明显差异。但是当我们在调试阶段遇到这种崩溃的时候,从设备设置->隐私->分析与改进中是找不到…
体验优化,我们有点不一样
大家好,2018年准备写一个性能优化的系列,那个时候还是在腾讯,结果给自己埋了一个坑没有填,只写了两篇iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”和iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”。2019年加入了
在Flutter中创建有意思的滚动效果 - Sliver系列
1. 前言 Flutter作为时下最流行的技术之一,凭借其出色的性能以及抹平多端的差异优势,早已引起大批技术爱好者的关注,甚至一些闲鱼,美团,腾讯等大公司均已投入生产使用。虽然目前其生态还没有完全成熟,但身靠背后的Google加持,其发展速度已经足够惊人,可以预见将来对Flut…
Flutter 布局详解
1. 简介 在介绍Flutter布局之前,我们得先了解Flutter中的一些布局相关的特性。 box constraints有人也翻译为盒约束、箱约束,我个人还是觉得边界约束可能更直观一些。 Flutter中的边界约束,是指widget可以按照指定限定条件,来决定自身如何占用布…
Flutter | 深入浅出Key
在开发 Flutter 的过程中你可能会发现,一些小部件的构造函数中都有一个可选的参数——Key。刚接触的同学或许会对这个概念感到很迷茫,感到不知所措。 在这篇文章中我们会深入浅出的介绍什么是 Key,以及应该使用 key 的具体场景。 在 Flutter 中我们经常与状态打交…
Flutter渲染之Widget、Element 和 RenderObject
用Flutter写界面写了一段时间了,感觉很爽,尤其是热加载功能,节省了大把时间,声明式的编程方式也是以后的趋势。现在基本熟练以后一些简单的效果能很快写出来,即使没见过的也可以在网上搜一下找到答案,但是感觉没有深入底层了解,有些问题还是一知半解,这些问题比如以下几个: 后面抽时…
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