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iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS开发·必会的算法操作:字符串数组排序+模型对象数组排序
如果数组里面是字符串,在设置其block体的时候,你也可以利用苹果专门为NSString 提供的字符串比较方法,获得一个NSComparisonResult 类型,将其自动返回。 这时候,就需要了解NSStringCompareOptions 的意思。但如果你搜索一下NSStr…
More-iOS开发中的音频相关内容总结
说起iOS中的Audio,耳熟能详的就是AVFoundation,毕竟它是个全能型的框架,不过的AVFoundation现在的地位可以类比JavaScript现在的地位,JavaScript现在甚至都插手嵌入式开发了🙂。 但也就是这种什么所谓的全能型选手,拥有大而全的技能,却…
推荐一些造福独立开发者的第三方技术
大家在着手独立开发之前,不妨自己思考一下,自己最希望收获的东西,把宝贵的时间放在最有意义的地方。开始全职工作已经有一段时间,最大的感悟就是,时间总是不太够用,所以每做一件事情之前,都需要比学生时代更多的考虑。面对「独立开发」这个想法,我考虑了一下自己的目的,大概有这几个方面。 …
iOS App 连续闪退时如何上报 crash 日志
为保障线上 App 的用户体验,我们一般都会对线上 App 的 crash 率做实时监控,一旦检测到 spike,可以即刻调查原因,但这一切的前提是 crash 日志能够准确上报。 crash 日志上报有两个难点: crash handler 安装之前的代码要绝对稳定 如果日志…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
iOS 开发技术栈与进阶
最近有一些开发朋友问我应该怎样提升自己的能力,回想起来做了这么久 iOS 开发,我也有过那种“让我做一个功能实现个需求我会做,但接下来怎样提高我不知道。”的时期,这里尝试列一下 iOS 开发的相关技术,再说说在学习进阶上我的一些想法。
iOS 性能优化的探索
我们公司的主App在大约17年5月份前后经历了一次大版本迭代,迭代之后更换了若干个一级和二级页面,首页就在这些个一级页面之内。 17年大约11月份的时候,我们的小程序第一个版本正式上线,然后我们技术的大Leader拿来了小程序给我们看看,小程序的首页流畅性确实优于我们客户端,于…
iOS架构师的必经之路
为什么要关注架构设计? 因为假如你不关心架构,那么总有一天,需要在同一个庞大的类中调试若干复杂的事情,你会发现在这样的条件下,根本不可能在这个类中快速的找到以及有效的修改任何bug.当然,把这样的一个类想象为一个整体是困难的,因此,有可能一些重要的细节总会在这个过程中会被忽略。…
iOS 消息发送与转发详解
Objective-C 是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事情,放到了运行时来处理。之所以能具备这种特性,离不开 Runtime 这个库。Runtime 很好的解决了如何在运行时期找到调用方法这样的问题。 [myClass printLog] 经过编译后就是调…
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