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iOS微信内存监控
杨津,腾讯移动客户端开发 高级工程师 WeTest 导读 目前iOS主流的内存监控工具是Instruments的Allocations,但只能用于开发阶段。本文介绍如何搭建离线化的内存监控工具,用于App上线后发现…
iOS 性能监控 SDK —— Wedjat(华狄特)开发过程的调研和整理
为了让这篇文章能够在公众号发表,所以将文章拆解成上下两篇:基础性能篇和网络篇 iOS 性能监控方案 Wedjat 之基础性能篇 iOS 性能监控方案 Wedjat 之网络篇 为什么写这篇文章? 项目名称的来源 CPU APP 的 CPU 占用率 总的 CPU 占用率 CPU 频…
CAEmitterLayer粒子发射器的神奇效果
马丹 有没有办法一次性放很多个gif呀。。。。。。。 CAEmitterLayer是CALayer的一个常用子类,CALayer的子类有很多,如果能很好的使用它们会得到一些意想不到的效果。CAEmitterLayer就是其中之一,CAEmitterLayer是用于实现基于Cor…
iOS触摸事件全家桶
主要讲解iOS触摸事件的一系列机制,涉及的问题大致包括: 触摸事件由触屏生成后如何传递到当前应用? 应用接收触摸事件后如何寻找最佳响应者?实现原理? 触摸事件如何沿着响应链流动? 响应链、手势识别器、UIControl之间对于触摸事件的响应有着什么样的瓜葛?
阿里数据iOS端启动速度优化的一些经验
7月26号我们阿里数据iOS端发布了4.4.0版本,这次版本主要是优化了性能,其中main()阶段的启动耗时优化成果比较明显,从之前的0.5-0.7秒,降低为目前的0.1-0.2秒(main()第一行代码到didFinishLaunchingWithOptions最后一行代码的耗时),用户体验提升明显。在这里梳理一下优化的一些经验,欢迎大家一起交流。
预加载与智能预加载(iOS)
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iOS 模式详解—「runtime&runloop 面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.
Objective-C 是基于 C 的,它为 C 添加了面向对象的特性。它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了 runtime 运行时来处理,可以说 runtime 是我们 Objective-C 幕后工作者。 1.runtime(简称运行时),是一套 纯C(C和汇编)写…
简单且强大的弹窗动画库
轻量级的弹窗动画库,接口简单,高度自定义。
Objc 对象的今生今世
前言 在面向对象编程中,我们每天都在创建对象,用对象描述着整个世界,然而对象是如何从孕育到销毁的呢? 目录 1.孕育对象 2.对象的出生 3.对象的成长 4.对象的销毁 5.总结 一.孕育对象 每天开发我们都在alloc对象,而alloc方法做了些什么呢? + (id)allo…
iOS 动画进阶 - 实现炫酷的上拉刷新动效
一个简单易用,动效十足的
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