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Suleynan
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junbeile
3年前
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光栅化全面解析
光栅化全面解析 0 两种方法 图形学中渲染过程基本上可以分解为两个主要任务:可见性和着色。光栅化可以...
1
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Suleynan
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pigggg
3年前
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第三章 光栅化
光栅化:简单来说就是将物体的顶点信息呈现在屏幕的过程,而屏幕有最小的单位点---像素,所以我们需要考虑如何用像素去逼近物体的构建画面(直线和三角形) 直线的绘制是肯定的,但...
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Silence_xl
iOS
·
4年前
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光栅化
``` 光栅化就是将图转化为一个个栅格组成的图象。 光栅化就是把顶点数据转换为片元的过程。片元中的每一个元素对应于帧缓冲区中的一个像素。 光栅化其实是一种将几何图元变为二维...
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半只小咸鱼
3年前
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图形学渲染基础(5)光线追踪(Ray Tracing)
光线追踪的主要思路是:因为光路是可逆的,那么就让光线从眼睛出发,沿屏幕每个像素投射出去,判断与场景物体的交点,然后计算该交点的受光照情况。形成一个屏幕图像就需要投射出屏幕分...
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半只小咸鱼
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smallhappy
前端工程师
·
6年前
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SQL必知必会笔记(上)
SQL(Structured Query Language)是一种专门用来与数据库沟通的语言。 数据库(database):保存有组织的数据的容器(通常是一个文件或一组文件...
22
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2024-04-13