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通过调试技术,我理清了 b 站视频播放很快的原理
b 站视频播放的是很快的,基本是点哪就播放到哪。 而且如果你上次看到某个位置,下次会从那个位置继续播放。 那么问题来了:如果一个很大的视频,下载下来需要很久,怎么做到点哪个位置快速播放那个位置的视频呢
如何给所有的async函数添加try/catch?
阿里三面的时候被问到了这个问题,当时思路虽然正确,可惜表述的不够清晰 后来花了一些时间整理了下思路,那么如何实现给所有的async函数添加try/catch呢?
请你说说 Vue 中 slot 和 slot-scope 的原理(2.6.11 深度解析)
Vue 中的 slot 和 slot-scope 一直是一个进阶的概念,对于我们的日常的组件开发中不常接触,但是却非常强大和灵活。 这使得这种模式的开发体验变的更为统一,本篇文章就基于 2.6.11 的最新代码来解析它的原理。 可以看到,我们只要把一个用来处理请求的异步 pro…
前端大量数据渲染指南探索
1. 普通数据渲染 2. SetTimeout分组分时渲染 利用setTimeout函数开启一个新的执行线程(异步),防止主线程因渲染大量数据导致阻塞。 3. RequestAnimationFrame分组分时优化渲染 无需计算回调时间,动画的流畅性更有保障。 无论是setTi…
Leaflet 大量图标渲染优化
当一次性渲染大量 圆点 同时展示出现动画,导致页面十分卡顿。 在渲染 圆点 完成后,拖动缩放地图也十分卡顿不流畅。 现在业务数据最少也是 2000 + ,平时正常也有 5000 +,这次优化的目的最少要支持 100000 + 数据点渲染。 圆点是通过 Leaflet Marke…
使用html2canvas遇到的哪些坑
最近各家公司都在秀自己的APP年度报告,我有幸做了我们公司这块的内容,那么有了报告必定有分享环节,在分享海报时通过使用html2canvas插件遇到了一些问题,特此来总结一下
关于我使用了html2canvas差点提桶跑路这件事
因为我在项目里使用了html2canvas这个组件库,我接连被3个兼容性的问题坑住,差点就要提桶跑路了。
vue 使用antv X6 绘制流程图 (二)
快点更新下一个,虽然只是小计.但是感觉会越拖越懒得写. 先创建画板 接下来是拖动放大之类的一些事件,官方例子有写,我也是直接copy 这个真的是copy的没什么好说的QAQ 删除按钮的也在这里面 好像
全网echarts案例资源大总结和echarts的高效使用技巧(细节版)
全网最全的echarts案例资源站整理集合,echarts各案例实例资源分享。echarts在vue中的高效使用技巧分享。
vue3+ts+eslint+husky+prettier项目模板
一、创建项目 1. 控制台输入创建项目的命令:vue create vue3-template 二、代码规范 1. 集成editorconfig配置 editorConfig有助于为不同的IDE编辑器
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2022-05-16