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  • 1、LibGDX的基本概念和架构
    LibGDX 是一个开源的跨平台游戏开发框架,支持开发2D和3D游戏。它允许开发者使用Java编写代
    • NemoNemo
    • 8月前
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    libGDX 游戏开发
  • 2、项目结构
    在LibGDX项目中,通常会有多个模块,每个模块负责不同的平台或功能。以下是常见的模块及其作用:
    • NemoNemo
    • 8月前
    • 68
    • 2
    • 评论
    游戏开发 libGDX
  • 面试官:你连防抖和节流都不知道??
    🐟防抖 防抖就是单位时间内,频繁触发事件,只执行一次。 举个栗子,他就像王者荣耀的回城机制一样,被打断了就需要重新进行 使用场景 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输完,再发送请求 手机号,邮箱输入验证
    • 大海是蓝色blue
    • 11月前
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    • 47
    面试 JavaScript 前端
    面试官:你连防抖和节流都不知道??
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