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1、LibGDX的基本概念和架构
LibGDX 是一个开源的跨平台游戏开发框架,支持开发2D和3D游戏。它允许开发者使用Java编写代
2、项目结构
在LibGDX项目中,通常会有多个模块,每个模块负责不同的平台或功能。以下是常见的模块及其作用:
面试官:你连防抖和节流都不知道??
🐟防抖 防抖就是单位时间内,频繁触发事件,只执行一次。 举个栗子,他就像王者荣耀的回城机制一样,被打断了就需要重新进行 使用场景 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输完,再发送请求 手机号,邮箱输入验证
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