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- iOS应用签名原理
1、HASH算法和RSA加密形成的简单签名验证
2、利用Xcode11.6 调试三方应用
3、使用Shell脚本自动化调试三方应用评论点赞 - 《GCD》1: GCD函数与队列
2: 美团GCD面试题分析
3: GCD栅栏函数,信号量以及调度组的使用
4: Dispatch_source的分析
5:调用堆栈源码分析评论点赞 - 《GCD》
1: GCD函数与队列
2: 美团GCD面试题分析
3: GCD栅栏函数,信号量以及调度组的使用
4: Dispatch_source的分析
5:调用堆栈源码分析展开评论点赞 - 《多线程底层解析》
1 - 面试题解析
2 - start 方法默认实现
3 - 依赖关系是如何形成的
4 - 任务是如何调度的评论点赞 - Metal 实现视频渲染(探索视频播放器的底层关于视频渲染的实现)
内容:
1. 了解视频解码到渲染的过程
2. 学习颜色格式RGB/YUV的区别与转换(音视频类项目面试必问)
3. 理解为何视频渲染都选择使用YUV420.
4. 在移动手机端实现YUV->RGBA 的过程
5. 案例实战: 使用Metal 渲染一个视频文件. (揭秘播放框架底层的实现)展开评论点赞