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- #青训营笔记创作活动#
2月23日 打卡day14
今日学习纯前端实现羊了个羊小游戏,最近羊了个羊小游戏爆火,用前端实现的基本思路一个是地图生成,然后模拟单层和多层的实现,以及卡片的渲染和覆盖等等,最后是卡片的类型,以3的倍数填充到现有卡片,再点击交互即可。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月22日 打卡day13
今日学习前端应该掌握的浏览器技巧,以前只懂得console. log,但这只是最常用的调试功能,像console的调试功能除log外,还有error,warn,assert等等,然后是breakpoint断点,学会debugger是一项重要的调试技能。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月21日 打卡day12
今日学习设计一个不能操作dom和调试接口的环境,可以通过操作window. document来使document失效,还可以用webWorker直接让window为undefined。利用沙箱实现禁止调试接口。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月20日打卡 day11
今日学习使用fabric.js快速开发一个图片编辑器,fabric.js是一个强大的canvas库,主要解决把fabric的实例对象共享给各个组件。其中的各个功能,例如插入元素,属性调整等功能的代码都值得学习。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月19日 打卡day10
今日学习css监听事件达到了定时器的效果,原理是通过hover延迟触发,无需定时器,也无需取消,还可以制作长按触发事件,可以联想到:active,再监听transitionend方法来实现来实现。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡day9
今日学习vite项目的屏幕适配,一种是基于rem进行调配的,一种是基于scale进行调配的,相比webpack来说,vite项目的适配更加简洁。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月17日 打卡day8
今日学习不常用但是很美的css属性,比如sticky的使用,empty选择器来设置空容器时的内容,利用gap属性间隔,还了解了background-clip,user-select等等评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡day7
今日学习如何用css写一个防止按钮重复点击,之前都是用js解决,今天学到了css的pointer-event,也可以做出按钮的防止点击效果。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day6
今日学习前端抓包,了解了https的抓包的原理,还学习了抓包工具whistle,尝试了用whistle进行抓包。知道了whistle抓包工具的强大之处。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day5
今日学习js手写的11个工具方法,包括回到顶部,复制文本,防抖节流等实用的工具,像复制文本之前没有接触过的,这次认识到了,保存下来,以后用得上哦评论点赞