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深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…
iOS 编译原理与应用
在Xcode中,当我们按下command + B进行build操作后发生了那些事情,这是一个将代码编译的过程。Xcode现在使用的编译器是LLVM,Xcode 早期使用的是GCC编译器,由于一些历史原因,从Xcode5开始正式过渡到使用LLVM编译器。下文将着重介绍LLVM。 …
iOS组件化拆分之业务与拆分并行开发
公司业务代码耦合性严重,需要进行组件化拆分,但是业务需求在不断的涌来。一方面业务开发不能停,另一方面老代码还是要拆分。产品经理提出业务任务,程序员提出组件化拆分任务,为了避免这场大战,如何可以兼顾两者呢? 图1: 建立组件,然后在新组件里面重写呗? 这种方式如果是新业务可以,但…
从零开始仿写一个抖音App——开始
有人说我标题党,也怪我开始决定写的时候没有注意标题,也没想到会有这么多阅读量,的确会生出一些是非出来。那么从现在开始标题改为 从零开始仿写一个抖音App 系列。希望技术讨论能够多一点,没看文章就喷的人能够少一点。我会坚持写下去,好好提升自己的能力。 1.关于目的:笔者目前在抖音…
程序员的自我修养阅读笔记--第二章 编译与链接
对于平时的应用程序开发,我们一般不需要关注编译和链接过程,因为通常的开发环境都是集成开发环境(IDE),比如 Visual Studio、Dlephi 等。这样的 IDE 一般都将编译和链接的过程一步完成,通常将这种编译和链接合并到一起的过程称为构建(Build)。 预编译过程…
可能是你需要的 React + TypeScript 50 条规范和经验
1. 注释 2. 引用组件顺序 3. 引号 4. 缩进 5. 分号 除了代码块的以外的每个表达式后必须加分号。 6. 括号 下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):if, else, for, while, do, switch, try, catch, fina…
Swift + RxSwift MVVM 模块化项目实践
本文主要介绍个人在 Swift 项目开发中的一些实践经验,供大家所借鉴或者探讨。 提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随的目标。个人认为通过 CocoaPods 实现模块化组件化,积累适合的组件模块,重复利用公用模块,不仅可以提高开发效率并且可以有效的降低 B…
iOS底层系统:BSD层详解
BSD层是建立在Mach之上,是XNU中一个不可分割的一部分。BSD负责提供可靠的、现代的API。其内容包括: 尽管XUN的绝对核心是Mach,但是XUN向用户态提供的主要接口是BSD接口。 sysctl命令用于运行时配置内核参数,这些参数位于/proc/sys目录下。 sys…
一份还热乎的蚂蚁金服面经(已拿Offer)!附答案!!
他在最近的校招中拿到了蚂蚁金服的实习生Offer,整体思路和面试题目由作者——泽林提供,部分答案由Hollis整理自知识星球《Hollis和他的朋友们》中「直面Java」板块。 由于作者面试过程中高度紧张,本文中只列出了自己还记得的部分题目。 经历了漫长一个月的等待,终于在前几…
LLVM与Clang的一些事儿
LLVM项目的发展起源于2000年伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校维克拉姆·艾夫(Vikram Adve)与克里斯·拉特纳(Chris Lattner)的研究,他们想要为所有静态及动态语言创造出动态的编译技术。LLVM是以BSD授权来发展的开源软件。2005年,苹果电脑雇用了克里斯…
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2016-09-05