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Go语言基础十二——流程控制
1、if else(分支结构) 1.1、if条件判断基本写法 if匹配的左括号{必须与if和表达式放在同一行,不然会编译错误。 1.2、if条件判断特殊写法 可以在if表
Go语言基础十一——结构体Struct
Go语言中没有类的概念,也不支持类的继承等面向对象的概念,Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性
Go1.18新特性--泛型
泛型是什么 Go1.18增加了对泛型的支持,泛型是一种独立于使用的特定类型编写代码的方式。现在可以编写函数和类型适用于一组类型集合的任何一种。泛型生命周期只在编译期,旨在开发中减少重复代码的编写。
Go Context详解
在 Go 1.7 版本中正式引入新标准库 context。context`也叫作“上下文”,一般理解为程序单元的一个运行状态、现场、快照,其中上下是指存在上下层的传递,上会把内容传递给下。
gRPC和protobuf的使用和了解(附源码)
gRPC是一个高性能、开源和通用的RPC框架,面向移动和基于HTTP/2设计。有双向流、流控、头部压缩、单TCP连接上的多路复用请求等特性。
Go语言之依赖管理:go mod的使用详解
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Go语言中new() 与 make() 的区别详解
Go 语言中的 new 和 make 一直是新手比较容易混淆的东西,也是面试中经常被问的问题。二者都是用来做内存分配的。
go channel底层实现原理分享
channel是在语言层面提供的goroutine间的通信方式,channel主要用于进程内各goroutine间的通信,如果需要跨进程通信,建议使用分布式系统方法解决。
go底层系列-string底层实现原理与使用
string标准概念,string是8bit字节的集合,通常是但并不一定非得是UTF-8编码,string可以为空(长度为0),但不会是nil,string对象不可以修改。
Go语言中的异常处理
go中不像其它语言有try catch语法,go中可以使用panic抛出错误,recover捕获错误,然后正产处理。
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