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- 2月15日 打卡day35
在业务中,如果遇到文档管理类的功能,会出现需要在线预览的业务需求,本文主要是通过第三方库来实现文档预览功能,并将其封装成preview组件评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月14日 打卡day33
介绍了实现前端引导页的第三方库和几种实现方式,但仍有很多细节需要考虑,需要优化。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡day32
没怎么看懂,但学了一下webwork,之后写节点编辑器可以用webworker+离屏canvas渲染的方式优化性能。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月12日 打卡day31
真难啊 看不懂,用css写动画,我还没接触过,之后找时间恶补一下css写法吧。先mark了。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月11日 打卡day30
几个规范ts注释的工具,可以直接生成api文档,还没用过这块,之后会用到,mark一下。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day29
使用hooks包装了鼠标事件,将hooks插入所有图形和画布中,具有参考意义,之后可以借鉴这个改一下结点编辑器。专栏中包含了实时缩略图等其他用法,可借鉴。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月9日 打卡day28
fabric是一个已经封装好了的canvas图形编辑库,绑定了一些事件,做节点编辑器可以参考一下源码评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月8日 打卡day27
介绍了一个类羊了个羊的小游戏,开发前要先规划好设计方案,避免后续工作难以展开。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月7日 打卡day26
自行关注了可迭代和可枚举两个概念,自行学习了几种遍历方式的优缺点,这文章翻译外文网站翻译得很拗口,还不上链接。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月6日 打卡day25
介绍了图片压缩的工具,避免了使用webpack压缩每次都要特殊配置的问题,可以参考,实际工作中不一定用评论点赞