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使用 canvas 和 svg 实现神奇的涂抹消除
在刷短视频或者玩一些小游戏的时候,你可能见过这样一个有趣的效果: 用户用手指在屏幕上随意涂抹,原本被遮挡的内容逐渐显露出来,像是“刮刮乐”一样的交互,这种交互如何实现呢,快来看看把!
别再用 100vh 了!移动端视口高度的终极解决方案
作为一名前端开发者,我们一定都遇到过这样的需求:实现一个占满整个屏幕的欢迎页、弹窗蒙层或者一个 fixed 定位的底部菜单。 直觉告诉我们,这很简单,给它一个 `height: 100vh` 就行了
高质量代码究竟依赖设计还是重构而来?
一个有所追求的程序员一定都希望自己能够写出高质量的代码,但高质量代码从何而来呢?有人认为是设计出来的,就像一栋稳固的大厦,如果没有前期优秀的设计那么肯定难逃豆腐渣工程的命运;也有人认为是重构出来的…
你的代码过度设计了吗?
引言 设计模式被认为是软件设计的“规范”,但是在互联网快速发展的过程中,也暴露了一些问题。相比过程式代码的简单与易于修改,设计模式常常导致代码复杂,增加理解与修改的成本,我们称之为 “过度设计”。 过
RGB,HSL和HSV 颜色模型在前端的应用解读
颜色模型,是用来表示颜色的数学模型。比如最常见的 RGB模型,使用 红(R)、绿(G)、蓝(B) 三色来表示颜色。
图形编辑器
本文使用「署名 4.0 国际 (CC BY 4.0)」 许可协议,欢迎转载、或重新修改使用,但需要注明来源。 前言 图形编辑器提供了一个交互式的界面,允许用户在网页中创建、编辑和操作各种图形元素。 编
前端使用 Konva 实现可视化设计器(1)- 无限画布、比例尺
实现了“无限画布”、“画布移动”、“网格背景”、“比例尺”、“定位缩放”,并简单叙述了它们实现的基本思路。绝对的原创。
前端中的 File 和 Blob两个对象到底有什么不同❓❓❓
JavaScript 在处理文件、二进制数据和数据转换时,提供了一系列的 API 和对象,比如 File、Blob、FileReader、ArrayBuffer、Base64、Object URL 和
✨ Pictode:十分钟轻松DIY图形编辑器💡
🚀🎨💡我用 Konva.js 实现一个快速DIY图形编辑器的通用框架!支持绘图、操作记录、对齐等功能。无论你用 React、Vue 还是其他框架,都能轻松DIY属于你的图形编辑器。快来体验吧!
纯CSS实现电梯导航!
我们经常会在博客、文档中看到类似这样的侧边导航目录,例如 这种导航也被称为“电梯导航”(当然可能还有其他叫法,知道是这个交互就行)。它会随着内容的滚动而自动切换当前选中态,点击任意目录也会自动滚动到对
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