稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • AI刷题
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
    • vip
      会员
莫沫岚的个人资料头像

莫沫岚

创作等级LV.2
掘友等级
掘友3级:新星掘友
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
3
文章 3 沸点 0
赞
3
返回
|
搜索文章
赞
文章( 3 ) 沸点( 0 )
  • OpenGL ES :GLSL加载图片
    利用GLSL自定义的着色去加载一张图片,效果图如下:因为OpenGL纹理坐标与我们日常开发中的坐标点不同(0,0)iOS中表示左上角,而openGL表示左下角,所以会导致我们加载的图片发生倒置,之后我
    • Dean的掘金技术博客
    • 5年前
    • 3.1k
    • 6
    • 评论
    OpenGL
  • HTTP 协议完全解析
    HTTP 的全称是 HyperText Transfer Protocol (超文本传输协议)的缩写,是一种建立在 TCP 上的无状态连接。HTTP 是互联网的基础协议,用于客户端与服务器之间的通信,它规定了客户端和服务器之间的通信格式,包括请求与响应的格式。 基本的工作流程是…
    • 王菜花
    • 6年前
    • 5.4k
    • 61
    • 9
    HTTP Android
    HTTP 协议完全解析
  • [译]iOS RunLoops
    RunLoops是与线程紧密相关的基础架构的一部分,简称运行循环。RunLoop是一个事件处理循环,用于安排工作并协调接收到的事件。RunLoop的目的是在有任务的时候线程处于繁忙状态(thread busy),并在没有任务的时候线程处于休眠状态(thread sleep)。 …
    • AlexCorleone同学
    • 7年前
    • 1.3k
    • 42
    • 评论
    iOS
  • 个人成就
    文章被点赞 1
    文章被阅读 1,772
    掘力值 49
    关注了
    16
    关注者
    1
    收藏集
    2
    关注标签
    13
    加入于
    2018-03-08