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关于 TCP/IP,必知必会的十个问题
本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养。 TCP/IP十个问题 一、TCP/IP模型 TCP/IP协议模型(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),包含了一系列…
IP、子网掩码、缺省网关 / 默认网关、DNS、服务器、端口的总结
(这个干货有点硬)客户端: 应用 C/S(客户端 / 服务器) B/S(浏览器 / 服务器) 服务器:为客户端提供服务、数据、资源的机器 请求:客户端向服务器索取数据 响应:服务器对客户端请求作出反应,一般是返回给客户端数据
写给大忙人看的操作系统
现代计算机系统由一个或多个处理器、主存、打印机、键盘、鼠标、显示器、网络接口以及各种输入/输出设备构成。 然而,程序员不会直接和这些硬件打交道,而且每位程序员不可能会掌握所有计算机系统的细节,这样我们就不用再编写代码了,所以在硬件的基础之上,计算机安装了一层软件,这层软件能够通…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
万字总结之反射(框架之魂)
准备过年看下Spring源码,用来唬人,哈哈哈哈。正经点,是为了在遇到问题的时候,能知其然而知其所以然。但是在开始前,先恶补下基础知识。今天看框架之魂——反射。 反射是在编译状态,对某个类一无所知 ,但在运行状态中,对于任意一个类,都能知道这个类的所有属性和方法。 这个说太干涩…
(近3万字,持续更新中)从面试前到终面,全面为您保驾护航
在开始面试前,我们首先得了解应聘的岗位的要求,并做针对性的准备。 一份好的简历,给我们的面试加分不少。那怎样写出一份优秀的(至少是好的)简历呢?下面这些文章也许能够帮助到您。不需要每篇都看,参考一两篇即可! 面试中第一个问题就是让我们自我介绍,准备好这个问题,能让面试官对我们有…
内存对齐
我们都知道计算机是以字节(Byte)为单位划分的,理论上来说CPU是可以访问任一编号的字节数据的,我们又知道CPU的寻址其实是通过地址总线来访问内存的,CPU又分为32位和64位,在32位的CPU一次可以处理4个字节(Byte)的数据,那么CPU实际寻址的步长就是4个字节,也就…
带你深入理解内存对齐最底层原理
相信绝大多数的人都了解内存对齐,对齐后性能高。但是其最最底层的原理是啥呢? 有的人可能会说,因为高速缓存的工作机制。读者你很聪明,这是原因之一。但我今天想挖的是更底层一点的原理,让我们去内存的物理构成里找找答案! 我们来了解一下内存的物理构造,一般内存的外形图片如下图: 图1 …
内存对齐的三个原则
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员的大小或子成员大小的整数倍开始存储(比如
「前端进阶」JS中的栈内存堆内存
JS的内存空间分为栈(stack)、堆(heap)、池(一般也会归类为栈中)。 其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池。 栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端称为栈顶。 栈被称为是一种后入先出(LIFO,last-in-first-o…
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2018-03-14