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【译】像程序员一样思考:如何只使用 JavaScript,HTML 和 CSS 开发贪食蛇游戏
翻译了一篇介绍如何用纯HTML、JS、CSS开发贪食蛇小游戏的教程, ps:好久没翻译了,翻得不好大家见谅
React 16 加载性能优化指南
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 Rea…
编写一个简单的JavaScript模板引擎
若需要用于商业用途,请经本人同意。 尊重每一位认真写文章的前端大佬,文末给出了本人思路的参考文章。 能够访问到这篇文章的同学,初衷是想知道如何编写JavaScript的模板引擎。为了照顾一些没有使用过模板引擎的同学,先来稍微介绍一下什么叫模板引擎。 上面代码中,我使用了ES6的…
简单说一下 [清除 & 闭合] 浮动
本文的起因是团队现在处于缺人的阶段,最近开始帮忙进行电话面试的操作。面了不少了,有不少收获,其中最大的还是对自己的警惕作用。虽然是自己在面试别人,但也发现,很多在交流过程中涉及到的内容,自己虽然都知道或者有了解,但是要系统或者清晰的描述出来其实是不容易的,所以开始整理一些看似都…
如何理解 React 高阶组件(HOC)?
如何理解 React 高阶组件, 并运用到自己的项目中去?
CSS 常见布局方式
本文思维导图,欢迎补充 本文首发于我的个人网站:http://cherryblog.site 前言 温馨提示:本文较长,图片较多,本来是想写一篇 CSS 布局方式的,但是奈何 CSS 布局方式种类太多并且实现方法太多,所以本文主要是介绍 flex 布局和 grid 布局,以及 C…
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