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权利的游戏、破冰行动都烂尾了,那就来讨论一下视频点播吧
咳咳,有点跑题,有同学问了,现在H5就有video标签,直接把视频地址填进去不就能看了吗?而且也可以边下边播。 确实能看,但是这种边下边播是基于渐进式下载(Progressive Download),是一种“伪流媒体”,这种方式会把电影下载到本地,而且会暴露视频的原地址,那样谁…
微信小程序实现WebSocket心跳重连
最近在开发小程序用到了WebSocket,小程序提供了相应的原生API,与H5的API使用方式上有一些区别,所以流行的H5的一些成熟的类库使用起来有些困难,而原生API又存在一些缺陷,所以就自己实现了一套心跳重连机制。 惯例,先简单介绍一下Websocket。 WebSocke…
小哥哥,小姐姐,我有一份tcp、http面试指南你要吗?
对,我就是骗你进来的。嘿嘿嘿... 既然来了就看看再走嘛 作为一个学通信出身的前端,说道http、tcp什么的,算是到了我的领域了。(我会告诉你我上课净睡觉了,啥也没学到吗?)这次给大家讲讲http,提高水平、丰富知识。(要不是为了面试,谁会管什么ttp呀,对我是就这么肤浅) …
node那点事(二) -- Writable streams(可写流)、自定义流
可写流是对数据写入'目的地'的一种抽象。 接着我们实现write方法来让可写流对象调用,在write方法中我们首先将数据转化为buffer,接着实现一些事件的触发条件的逻辑,如果现在没有正在写入的话我们就要真正的进行写入操作了,这里我们实现一个_write方法来实现写入操作,否…
node那点事(一) -- Readable streams(可读流)
流(stream)在 Node.js 中是处理流数据的抽象接口(abstract interface)。 stream 模块提供了基础的 API 。使用这些 API 可以很容易地来构建实现流接口的对象。 Node.js 提供了多种流对象。 例如, HTTP 请求 和 proce…
JavaScript 运行机制--Event Loop详解
JS是一门单线程的语言,异步操作是实际应用中的重要的一部分,关于异步操作参考我的另一篇文章js异步发展历史与Promise原理分析 这里不再赘述。 堆(heap)是指程序运行时申请的动态内存,在JS运行时用来存放对象。 栈(stack)遵循的原则是“先进后出”,JS种的基本数据…
canvas绘制经典星空连线效果
网络上还有很多地方都在用,效果还是不错的。 先创建100个点,每个点设置6个属性,drivenByMouse属性只有第一个点为true,其他的点为false,第一个点作为鼠标跟随点,不显示出来,可以与其他点连线。x,y作为点的初始位置,取得是画布内的随机点,vx,vy表示点的初…
CSS3如何实现0.5边框
在移动端有时1px的边框会显得很粗不美观,淘宝、京东的触屏均是采用浅细的线条来显示在移动设备上。具体实现方法如下: 功能是给class值指定了thinner-border的block和inline-block元素添上半像素的边框,因为inline元素的width和height有…
想在vue、react中用es6,先知道这些必会的才行
不要用 var,而是用 const 和 let,分别表示常量和变量。不同于 var 的函数作用域,const 和 let 都是块级作用域。 模板字符串提供了另一种做字符串组合的方法。 函数的快捷写法,不需要通过 function 关键字创建函数,并且还可以省略 return 关…
js异步发展历史与Promise原理分析
所谓"异步",简单说就是一个任务不是连续完成的,可以理解成该任务被人为分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。 比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件。然后,程序执行其他任务,等到操作系统返回文…
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