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精读《React Hooks》
React Hooks 是 React 16.7.0-alpha 版本推出的新特性,想尝试的同学安装此版本即可。 React Hooks 要解决的问题是状态共享,是继 render-props 和 higher-order components 之后的第三种状态共享方案,不会产…
静态网站托管服务平台
最近使用Hexo和GitHub Pages搭建个人静态主页,发现一些问题,遂做一个横向方案比较,了解一下具体的异同。有很多平台没有亲自实践,所以说明仅供记录参考,细节有待挖掘和更新。同时,如果您有其他推荐的方案,欢迎评论分享,持续更新:) GitHub Pages 被设计为直接…
[译] Vue 最黑暗的一天
今天,我惊讶的发现,往常积极友好的 VueJS 社区陷入了一场激烈的战争。 两周前,Vue 的创建者尤雨溪发布了一个请求意见稿(RFC),用于在即将发布的 Vue 3.0 中使用基于函数的方式编写 Vue 组件。今天,一个 Reddit 上批评性的帖子和 Hacker News…
主题色提取
在做音乐webapp的时候,被腾讯的一款本地音乐播放器(轻听)的播放界面惊艳到了(如下图),于是决定‘复制’下来。 首先想到的是绘入canvas中利用getImageData提取数据然后分析得到主题色,因为用的qq音乐api遇到了跨域问题,在解决跨域问题后(具体方法看这里跨域那…
基于webpack的几种静态资源的引入方案
基于webpack && html引入静态资源的几种方法 GitHub博客 https://github.com/aototo/blog 喜欢的start,长期更新 我们需要在页面插入图片: index.html <img src = 'assets/images/xxx.jpg…
使用 getImageData 实现碰撞检测
最近做了一个 H5 小游戏,游戏的玩法是小汽车抢停车位,需要手指拖拽小汽车躲避障碍快速进入停车位。 游戏复杂的部分可能就是小红车和障碍物的碰撞检测,因为地图不是固定的,会有不同的游戏地图。刚开始想把障碍物切成一块一块的,然后给几种排列方式,但需要测量很多数据,觉得还是有些复杂。…
使用双缓存解决 Canvas clearRect 引起的闪屏问题
今天用 canvas 做 H5 的时候遇到了闪屏问题。闪烁效果如下图: H5 该部分的功能为:通过点击二级菜单,切换图片的遮罩或者更换背景。 因为功能简单,所以用了原生 canvas 实现这个功能。但在使用 clearRect 清除画布的时候会出现闪烁的情况。 经过简单分析,得…
我用 PixiJS 中的 Sprite3d 做了一个失败的 3D 卡片
第一次尝试中,我使用了我比较熟悉的 PixiJS ,虽然 PixiJS 是 2D 渲染引擎,但是 pixi-projection 插件提供了 PixiJS 未来版本中 2d 和 3d 投影。 截止本文发布, 官方还没有提供 v5 的 api 。 我在之前的项目中已经使用过 Sp…
带你从0开发图表库系列-初具雏形
估计很多人会问,现在开源世界里的图表库多如牛毛,为什么自己还要再弄个图表库呢?开发库很多不假,但是成熟的框架都是大而全的,学习成本高,而实际业务中使用的图表都是比较简单的,尤其是移动端更是要求精简,但
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