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GO 语言学习资源整理
作者整理的 Go 语言的学习资源,包括几个方面: 1)在线学习教程:比较系统全面,非常适合新手入门学习; 2)书籍; 3)很多比较好的 Go 语言资源总结文档整理; 4)Go 语言中文社区;
JavaScript 复杂判断的更优雅写法
我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。 嗯,这样看起来…
初探虚拟 DOM
如果有这么一张表格要你维护。 表格简单的时候还好,用 JavaScript 操作起来还算方便。但随着应用越来越复杂,需要处理的数据也越来越大,越来越复杂的时候,需要利用 JavaScript 操作的地方也会越来越多,这个时候准确地修改数据就变得不是那么容易了。 用这个对象来表示…
对React Hooks的一些思考
React Hooks正式公布也有一长段时间了,在选择第一时间接受“总之这就是未来了,你不陪跑也得陪跑”的现实之后,逐渐尝试着在脑内对一些既有的代码基于Hooks去进行重构,也阅读了不少社区里的讨论。 在社区中,大部分布道者都提到了诸如“过于冗繁的组件嵌套”、“与内部原理的更亲…
解读Promise内部实现原理
早前有针对 Promise 的语法写过博文,不过仅限入门级别,浅尝辄止食而无味。后面一直想写 Promise 实现,碍于理解程度有限,多次下笔未能满意。一拖再拖,时至今日。 随着 Promise/A+规范、ECMAscript规范 对 Promise API 制定执行落地,Ja…
前端代码打包优化
前端资源打包在每个项目中都会有涉及,每位开发者都希望打包是用最少的时间构建出最小的代码,这不仅能提高团队中的效率,也能提高页面的访问性能,以下会从如何优化构建速度和优化构建输出代码来说明一些方法。 1. 速度优化 日常开发打包配置大家都是习惯用脚手架等的默认配置,没问题,没毛病…
ES5和ES6及继承机制
这几天在学习react的时候学习到ES6的 class extends 继承方式,就复习一下ES5的继承机制,并整理下来。 也就是说A.prototype是A的原型对象,A是构造函数,B是A的实例,原型对象(A.prototype)是 构造函数(A)的一个实例。而此时this指…
CSS动画的性能分析和浏览器GPU加速
此文已由作者袁申授权网易云社区发布。 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。 有数的数据大屏可以在一块屏幕上展示若干张不同的图表,以炫酷的方式展示各种业务数据。其中有些图表使用CSS实现了饼图轮播、地图标记点闪烁等动画,然而在一张大屏上同时显示了许多张图表时,持续的…
JavaScript万物产生顺序
我们在很多地方可能都有听说过一种说法——JavaScript 万物皆对象。虽然这种说法不是特别准确,因为我们知道 undefined 就不是个对象,但不可否认的是 JavaScript 中大部分数据都是对象,那么问题来了,对象产生的先后顺序是什么呢?对于 Object 来说,它…
月度文章——Event Loop
JS是一门单线程的语言,如果没有异步操作的话,一个很耗时的操作,就可以堵塞整个进程。而出现异步操作之后,就会有数据通信之间的问题,而event loop很好的解决了这个问题。 什么是Event loop?这是我们第一个需要知道的问题。 在html官方标准中是这么介绍的。 为了协…
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2017-03-21