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7天前
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Kotlin互斥锁(Mutex):协程的线程安全守护神
本指南深度探讨Kotlin原生的互斥锁Mutex,何时使用应该用它、最佳实践以及它与其他并发控制机制的比较。...
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11天前
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突破速度障碍:非阻塞启动画面如何将Android 应用启动时间缩短90%
本文论述如何通过架构创新优化Android应用启动画面性能的案例研究,其中包括你需要了解的权衡因素(trade-offs)。...
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23天前
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灵活、现代的Android应用架构:完整分步指南
本文通过具体的实例来一步一步地构建一个Android应用,以展示在应用构建过程中各种关于架构的决策是如何制定的。...
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25天前
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如何构建Android应用:深入探讨原则而非规则
本文探讨如何构建一个优秀的应用架构,从一般的设计原则,到整洁架构,再到谷歌的现代应用架构,并总结身为开发者该如何选择。...
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1月前
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面向开发者的系统设计:像建筑师一样思考
用实例详细地讲述系统设计的过程,虽然是面向服务架构的,但原理是相通的,对客户端App也有可借鉴之处。...
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1月前
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runBlocking实践:哪里该使用,哪里不该用
Kotlin大神为你详细地讲解函数runBlocking的工作原理,并给出了应该使用它的场景,以及不应该用它的场景。...
10
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1月前
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Android ViewModel数据加载:基于Flow架构的最佳实践
用详细的示例,真实的代码来讲述基于Flow架构的Android ViewModel数据加载的最佳实战。...
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1月前
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Android应用的架构演进
本文将解释 Android 应用在发展过程中可能经历的各个阶段,并总结大型Android 应用的架构演进过程。...
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1月前
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Compose Unstyled:Compose UI中失传的设计系统层
本文介绍一个高度可定制化的Compose UI设计库--Compose Unstyled--,提供了常见的UI组件主题样式丰富且可定制。...
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1月前
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运行时着色器实战:实现元球(Metaballs)动效
继续学习Compose中的运行时着色器(RuntimeShader),实现一个元球(Metaballs)效果,也就是能近距融合成为一体的物体。...
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2月前
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玩转Shader之学会如何变形画布
继续Jetpack Compose中RuntimeShader的学习之旅,学会如何实现画布变形(Canvas deforming)。...
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2月前
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深入浅出着色器:极坐标系与炫酷环形进度条
继续学习Jetpack Compose中的运行时着色器(RuntimeShader),手把手地用Compose中的Shader实现一个炫酷圆形进度条。...
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2月前
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用Compose中的Shader实现一个雪花飘飘弹窗效果
继续学习Android Jetpack Compose 与RuntimeShader(运行时着色器),手把手地实现一个雪花飘飘弹窗效果。...
26
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2月前
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初探Compose中的着色器RuntimeShader
Shader(着色器)是用于使用GPU进行高性能渲染的语言,本文将带你学会如何在Compose中使用Shader。...
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2月前
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学会说不!让你彻底学会Kotlin Flow的取消机制
学会使用Flow不难,难的是如何精准地按预览控制Flow,本篇用具体实例来讲解如何针对各种场景适宜地取消Flow。...
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2月前
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学会用最优雅的姿式在Compose中显示富文本
富文本是UI中非常重要的一个元素,但官方API往往非常繁琐。本文将教会你封装一个微型API,让你用最优雅的姿式显示富文本。...
26
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3月前
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揭密Jetpack Compose中的PausableComposition
这篇文章将深入浅出地带你分析Compose Runtime引入的性能提升利器PausableComposition,并理解它是如何提升无限列表的性能。...
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3月前
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SnapshotFlow还是collectAsState?对于Jetpack Compose来说哪个更香?
用详细的示例来深入理解SnapshotFlow和collectAsState,并教会你如何为Jetpack Compose选择合适的工具。...
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Activity爱可踢微踢
Android开发工程师
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3月前
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Java 类加载机制
深入理解 Java 类加载机制 你是否曾经好奇,当你敲击java Main命令后,那个Main.class文件是如何变成屏幕上跳动的字符的?今天我们就来揭开 Java 类加...
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3月前
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为什么你的App总是忘记所有事情
通过实例解密ViewModel 与 SavedInstanceState,在Android中的双层状态管理系统,并学会用现代的方法来持久化状态。...
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2024-06-13