首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
涂兵兵_青石疏影
掘友等级
软件工程师
|
零跑汽车
记录一些学习文章,希望可以帮助到大家学习,共同进步。
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
最新
热门
矩阵
理解 Canvas 的矩阵乘法,是掌握其高级绘图能力的钥匙。它揭示了所有变换(平移、旋转、缩放)背后的统一数学原理,让你能够以编程的方式精确控制坐标系。 🧮 Canvas 矩阵乘法详解 在 Canva
beginPath-vs-save详解
Canvas 中的 beginPath() 与 save()/restore() 详解 一句话总结 beginPath() save() 作用对象 当前路径(草稿本) 绘图状态(属性) 类比 橡皮擦擦
合成与裁剪
Canvas 合成与裁剪 超详细讲解 Canvas 的**合成(Compositing)和裁剪(Clip)**是实现高级视觉效果的核心技术,我会把 全局合成、透明度合成、路径裁剪 拆解得通俗易懂,附带
状态管理
Canvas 状态管理与变换(移动、缩放、旋转)+ 矩阵变换 超详细解析 Canvas 2D 渲染上下文(CanvasRenderingContext2D)的状态管理和坐标变换是绘制复杂图形、动画、图
像素级操作
Canvas 像素级操作 超详细讲解 Canvas 像素级操作是直接读写画布上每一个像素的颜色数据,能实现滤镜、图像合成、像素检测、粒子效果、截图处理等高级功能,是 Canvas 进阶核心能力。 我会
样式-案例
1.样式-区域 2.样式-描边 3.样式-纹理 4.样式-着色方式 5.样式-3d球 6.分离圆案例 7.径向渐变实验 8.渐变实验验证test
样式-径向渐变-3D球
3D 球效果实现原理分析 核心代码 一、createRadialGradient 的双圆定义 createRadialGradient(x1, y1, r1, x2, y2, r2) 参数解析: 参数
样式-径向渐变
一、径向渐变的核心原理 1. 基本定义 径向渐变通过两个圆(起始圆和结束圆)定义渐变范围: 起始圆:圆心 (x0, y0),半径 r0(通常较小,甚至为0) 结束圆:圆心 (x1, y1),半径 r1
样式
在 HTML5 Canvas 中,为图形添加颜色、描边和投影等效果,主要通过配置其 2D 渲染上下文(CanvasRenderingContext2D)的属性来实现。下面将为你详细讲解这四个方面。 🎨
点云强度如何增强显示
点云强度如何增强显示 核心思想:把强度值(0-255)映射成不同颜色,让斑马线和道路在视觉上区分开。 算法原理(3 步) 第 1 步:归一化 强度值 80-180 → 变成 0-1 之间的 t 值 第
下一页
个人成就
文章被阅读
1,925
掘力值
313
关注了
1
关注者
0
收藏集
0
关注标签
4
加入于
2022-09-18