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跨平台还能怎么玩?试试 Kotlin Multiplatform Mobile
说到跨平台,我们很容易联想到 ReactNative、Flutter 等业内比较有名的框架,通过在不同平台复用一套代码,从而提高生产力,同时保证各端逻辑的一致性,他们确实做到了。
从一个线上 Android Bug 回看 Fragment 的基础知识
从一个生产环境复杂场景的 Android crash 问题回看 Fragment 的基础知识,查漏补缺。
此物一出天下反,Dora犹如优秀框架的粘合剂
如果你从事Android开发,请认真看完本篇文章,因为可能会颠覆你对Android开发的认识。 当夜空中繁星点点,一颗璀璨的流星划过,其辉光洒在古老的山谷之中,照亮了一个隐藏在山石之间的洞穴。 洞穴内
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开源一个企业可用的 Kotlin Multiplatform 项目模板
开源一个企业可用的 Kotlin Multiplatform 项目模板,希望更多的人能加入 Kotlin Multiplatform 的开发中。
Android程序员会遇到的算法(part 6 优先级队列PriorityQueue)
又是隔了四个多月才更新,从十月底来到美国开始上班,中间杂七杂八的事情很多,加上感恩节圣诞节放假出去玩了几趟,一直拖到现在。 这一次我想讲一个比较经典的Java里面的数据结构。PriorityQueue,优先级队列的一些对应的算法题。 优先级队列听起来很唬,其实就是一个帮助大家排…
尝试了一下文心一言出的kotlin面试题
这段时间看到很多博主都有在发一些面试题,各种各样的都有,毕竟现在这紧张的行情的确是要时刻多准备一些,我其实老早就想着也写一篇关于面试题的文章,但是一直没动静,主要面试题跟其他文章不一样,得到处搜集一些
云音乐 Android 内存监控探索篇
随着云音乐不断的对线上崩溃治理,目前崩溃率已经达到了行业内较低水平。但线上还存在很多 OOM 的崩溃,这种崩溃大多是因为编码不规范导致的内存异常问题(比如内存泄露、大对象、大图等不合理的内存使用)
二分查找背模板?我选择去理解它!:基础篇
本篇文章是本人学习二分时的一些理解,文章较为啰嗦诙谐,如果各位急于学习的话可以直接移步到第四节的部分,看完你一定会有所收获
鸿蒙应用开发-初见:TS
前言 这篇文章是我在学习HarmonyOS的过程中重新拾遗的知识。之前写RN已经学习过一遍,时间过得久了就有些忘记了,这次写这篇文章也主要是记录一些知识点和之前没注意到的犄角旮旯的知识,也方便自己日后
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2022-01-24