首页
AI Coding
数据标注
NEW
沸点
课程
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
用户6811026061209
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
33
文章 33
沸点 0
赞
33
返回
|
搜索文章
赞
文章( 33 )
沸点( 0 )
断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(下)
继续给大家介绍下 Shader 是什么、能做什么、在哪里有用到,并且为后续古柳开始写 Three.js Shader 做个引子!
回顾下断更8个多月期间干过的事(上):AI灵狐视频,涨粉2万收益多少?
回顾下断更的8个多月里干过的事,第一件事是去年7月份用AI生成灵狐视频,发布视频号,涨粉2万,赚取分成计划收益这件事。
看看 ManusAI 相关网站长啥样。通过「新词新站」思路挖到720K月访问、140K月访问的两个新站
上周ManusAI官方视频发布1.5小时后,陆续有人注册了manusai相关网站域名,本文带大家看看网站到底长啥样。并且通过「新词新站」思路挖掘出过去新词对应的网站,2个1月末的站目前几十万月访问量
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(四)
本篇文章教大家通过 GLSL 内置函数 mix 对颜色进行插值,并重温前两篇文章所学的颜色渐变与突变、重复条纹、圆圈等效果,在此基础上实现彩色插值等效果。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(十二)
继续讲解在 plane 平面上对uv进行改变后,对不同区域生成不同的随机数值,然后制作出漂亮的图片格子错位移动的效果。
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(一)
正式开启 Three.js Shader 教程,在本篇文章里带大家看看几何体上的顶点属性,介绍下 GLSL 基础、顶点着色器、片元着色器等内容。
断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(上)
之前断更后开始更新D3.js可视化,这回断更归来将更新更精彩的 Three.js Shader!敬请期待!
手把手带你入门 Three.js Shader 系列(十一)
本篇文章将介绍如何在 plane平面上通过对 uv 纹理坐标进行,然后应用到图片上,从而实现出图片错位等效果。
回顾下断更8个多月期间干过的事(下):AI工具站,出海赚美金
回顾下断更8个月期间干过的几件事,最后一件事是关注到出海工具站等概念,挖掘了一些十几个独立开发没公开的但流量不错正在赚钱的网站,从上百个网站里获取到很多有意思的信息。
这个强大的插件能让网页里的 Shader 代码一览无余
学习Shader的人必须安装的一款浏览器插件——Spector.js。看到任何酷炫漂亮的3D网页都可以用这款插件看看渲染过程的信息、看看其中的Shader源码是怎么写的!
下一页
关注了
3
关注者
0
收藏集
0
关注标签
0
加入于
2021-08-25