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用 JavaScript 实现手势库 — 封装手势库【前端组件化】
经历了多次的迭代,我们的手势库功能都已经实现了。但是到了这里我们的代码确实需要重新整理和封装了。如果同学们还记得的,我们之间一开始获取的元素 `element` 是写死的。
用 JavaScript 实现手势库 — 事件派发与 Flick 事件【前端组件化】
我们上一期已经实现了所有的 gesture(手势),接下来我们需要实现的就是事件派发的功能。在 DOM 里面事件的派发是使用 new Event , 然后在上面加一些属性,最后把这个事件给派发出去的。
用 JavaScript 实现手势库 — 支持多键触发【前端组件化】
上一期《实现手势库 — 手势逻辑》我们完成了手势库的所有手势逻辑,这一期我们继续来完善我们的手势库。
用 JavaScript 实现手势库 — 手势逻辑【前端组件化】
上一期《实现监听逻辑》中我们一起实现了基础的手势监听逻辑。有了这些手势的监听后,我们就可以开始实现每一个手势的逻辑。最终我们可以把这些手势应用到我们的《轮播图组件》当中。
用 JavaScript 实现手势库之第一篇 — 前端组件化
在之前的文章中我们一起实现了一个轮播图的基本效果,我们可以用鼠标去把它来回拖拽。效果上它已经是一个可以做到无尽轮播的轮播图功能了。 但是我们会发现,我们鼠标在图片上任何的动作都会触发到拖拽,并且对图片
用 JavaScript 实现三次贝塞尔动画库 - 前端组件化
这期我们来完善上一期的动画库。在 Animation 类中的 constructor 的参数,我们发现其他的参数都用上了。但是 timingFunction 我们是还没有使用上的。
用 JavaScript 实现时间轴与动画 - 前端组件化
上一篇文章《用 JSX 实现 Carousel 轮播组件》中,我们实现了一个 “基础” 的轮播组件。为什么我们叫它 “基础” 呢?因为其实它看起来已经可以满足我们轮播组件的功能,但是其实它还有很多缺陷我们是没有去完善的。 虽然我们已经在里面实现了两个功能,一是可以自动轮播,二是…
2020 年前端技术发展盘点
2020 年已经结束,这一年里面因为疫情,生活和工作中大家都有受到一定的影响。但是在 2020 年里面前端技术的发展依然没有停止脚步。 而我们作为前端开发者,必定需要对技术的更新换代有所了解。虽然我们不需要去学习所有新出来的技术。但是时刻保持 “了解” 和 “理解” 这些技术是…
用 JSX 实现 Carousel 轮播组件
在我们用 JSX 建立组件系统之前,我们先来用一个例子学习一下组件的实现原理和逻辑。这里我们就用一个轮播图的组件作为例子进行学习。轮播图的英文叫做 Carousel,它有一个旋转木马的意思。 上一篇文章《使用 JSX 建立 Markup 组件风格》中我们实现的代码,其实还不能称…
使用 JSX 建立 Markup 组件风格
这里我们一起从 0 开始搭建一个组件系统。首先通过上一篇《前端组件化基础知识》和《用 JSX 建立组件 Parser(解析器)》中知道,一个组件可以通过 Markup 和 JavaScript 访问的一个环境。 所以我们的第一步就是建立一个可以使用 markup 的环境。这里我…
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