首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
老码杂谈
掘友等级
开发人员
|
一个神奇的地方
修炼简单技能
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
306
文章 299
沸点 7
赞
306
返回
|
搜索文章
老码杂谈
赞了这篇文章
Newki
@武汉
·
3年前
关注
Kotlin协程-CoroutineContext协程上下文
Kotlin协程-CoroutineContext上下文 Kotlin协程系列: 协程的基本使用 协程的上下文理解(本文) 协程的作用域管理 协程的常见进阶使用 Conte...
21
4
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
Newki
@武汉
·
3年前
关注
Kotlin协程-Coroutines的基本使用
Kotlin协程的基本使用 Kotlin协程系列: 协程的基本使用(本文) 协程的上下文理解 协程的作用域管理 协程的常见进阶使用 其实网上已经有很多 Kotlin协程 的...
26
2
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
业志陈
公众号:字节数组
·
4年前
关注
一文读懂 Fragment 的方方面面
一万多字让你读懂 Fragment 的方方面面。Fragment 是 Android 中历史十分悠久的一个组件,在 Android 3.0 (API 级别 11)的时候推出...
189
21
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
Newki
@武汉
·
3年前
关注
Kotlin协程-CoroutineScope协程作用域
Kotlin协程-CoroutineScope协程作用域 Kotlin协程系列: 协程的基本使用 协程的上下文理解 协程的作用域管理(本文) 协程的常见进阶使用 前文中我们...
37
9
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
智先森zhi
Android
·
3年前
关注
Android Framework之AMS
Android Framework之AMS 一,定义 从java角度来看,ams就是一个java对象,实现了Ibinder接口,所以它是一个用于进程之间通信的接口,这个对象...
16
评论
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
Hanking65203
Android开发工程师 @华中科技大学(字节跳动)
·
5年前
关注
图解Android中的binder机制
Binder做为Android中核心机制,对于理解Android系统是必不可少的,关于binder的文章也有很多,但是每次看总感觉看的不是很懂,到底什么才是binder机制...
140
11
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
Frey2019
Android码农
·
6年前
关注
Android端串口通讯开发整理
这一段时间做的项目自动售货机和无线终端设备的通讯,都是通过串口进行对接和通讯。在Android中进行串口通信方式可以用Google官方提供的demo代码(android-s...
87
3
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
小鱼人爱编程
3年前
关注
Android Binder 原理换个姿势就顿悟了(图文版)
前言 Binder机制可谓是Android 知识体系里的重中之重,作为偏底层的基础组件,平时我们很少关注它,而它却是无处不在,也是Android 面试易考察的点之一。网上很...
209
28
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
BaronTalk
7年前
关注
写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析
一. 前言 这篇文章我酝酿了很久,参考了很多资料,读了很多源码,却依旧不敢下笔。生怕自己理解上还有偏差,对大家造成误解,贻笑大方。又怕自己理解不够透彻,无法用清晰直白的文字...
807
64
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
彭旭锐
🏆掘金签约作者
·
3年前
关注
Android Jetpack 开发套件 #1 Lifecycle:生命周期感知型组件的基础
生命周期是 Activity 的核心特性之一,也是 Android 视图开发无法规避的重要问题。 为了更加健壮地处理生命周期问题,Google 的解决方案是将生命周期定义为...
99
23
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
沐小琪吖
前端设计 @阔耐科技
·
2年前
关注
分享Android App的几个核心概念
DecorView作为顶级View,一般情况下它内部包含一个竖直方向的LinearLayout,在这个LinearLayout里面有上下三个部分,上面是个ViewStub,...
20
评论
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
却把清梅嗅
Android
·
3年前
关注
卷起来了!Android OpenGL 仿自如 APP 裸眼 3D 效果
既然客户端都卷成这样了,干脆破罐破摔,把 Android OpenGL 的实现版本也补齐,毕竟 图形学或许会迟到,但绝不会缺席 。...
120
15
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
hongliang5316
架构师 @腾讯
·
2年前
关注
玩转Midjourney系列一: Midjourney的介绍和使用
本章介绍了下Midjourney的基本概念,和基本使用,能让大家都能够清晰并直观的感受到Midjourney的强大之处。...
7
2
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
Justin3go
钱端
·
2年前
关注
前端自给自足UI设计稿?(Midjourney+MasterGo)
前端自给自足UI设计稿?(Midjourney+MasterGo) 前言 最近在自己做一个可能有意思的项目。对于公司的项目,一般都是有对应的UI设计稿作为参照开发的,而对于...
395
45
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
DukeEnglish
@@Meituan-Dianping
·
2年前
关注
入门与Follow GPT的路径分析:LLM道阻且长,行则将至
介绍如何入门chatgpt,并逐渐跟进SOTA。本文试图从技术角度,借助GPT的公开资料,解读如何入门GPT以及相关大语言模型,形成自己对问题的认知体系,加速对新知识的吸收...
9
评论
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
快手电商无线团队
@快手
·
3年前
关注
好久不见,AR发展怎么样了?
好久不见,AR发展怎么样了 一、虚拟现实技术简介 1.1 AR/VR/MR概念区分 AR(Argumented Reality): 对现实的一种增强,设备对现实识别(形状、...
35
2
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
普罗哈基米
移动搬砖工程师
·
2年前
关注
选家电 用AR -- AR-GO
AR-GO 使用 AR( Augmented Reality )技术将家电/家具等比例还原并投放到地面、墙面、桌面等,用户通过手机在家即可全视角查看家电/家具与真实环境...
29
16
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
轻口味
多媒体/直播/实时音视频/Android/HarmonyOS
·
2年前
关注
OpenGL入门三:变换原理简介
本文介绍了OpenGL相关的空间和坐标体系,以及从3维到2维的投影过程及成像原理,最后介绍了平移、缩放、旋转三种变换的数学及矩阵表示。...
1
评论
分享
老码杂谈
赞了这篇文章
玉圣
工程师
·
3年前
关注
<版本>Android统一依赖管理
总结: 在多module的项目中,对版本的统一管理很重要,可以避免多个版本库的冲突问题,也方便日后的统一升级等等 Android的版本依赖的统一管理,有三种方式...
22
3
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
14
文章被阅读
10,080
掘力值
234
关注了
63
关注者
6
收藏集
1
关注标签
26
加入于
2018-09-23