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1年前
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初探Uber H3原理
2018年初,Uber正式开源了他们自己的一种空间索引算法H3(H3项目地址:h3)。最近偶然得知了这个算法,于是Google了一下,发现Uber还是比较良心地在其官网上给...
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光狐
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1年前
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Google s2 lib研究之空间覆盖
本文适合于对Google s2有一定了解或对空间索引有一定了解的读者。 空间索引常用的方法是空间填充曲线,比如Hilbert, Geohash等,被用于许多查询场景中。Go...
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1年前
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XZ曲线探究
最近在做时空数据库相关的项目,需要做一些空间索引的工作,于是研究了一番GeoMesa和GeoWave。发现他们专门为Polygon类型数据使用了一种叫做XZ曲线的索引。空间...
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光狐
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1年前
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轨迹压缩算法(Polyline encoding algorithm)探究
前言 文中的代码表达采用Java,如果不想看原理,可以直接跳到博客末尾,有我写的一个Java版的demo 一般来说,轨迹是由若干个轨迹点组成的数组来表达的,每个轨迹点可以表...
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光狐
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1年前
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记一道动态规划+数学期望的算法题
最近碰到一个算法题,开始觉得很简单,后来觉得有点难,后来做了做发现其实没有那么难,感觉有点意思。在这里分享一下这道题和解题思路。 这道题的题目如下: 看到网格,从左上角走到...
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1年前
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如何设计一个分布式限流器(distributed rate limiter)
Rate Limiter 限流器(rate limiter)是一种在实际工程中广泛应用的组件,其主要作用就是限制上游服务的请求量。比如一个公司有两个服务:服务A和服务B,服...
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1年前
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用etcd做服务发现(service discovery)
什么是服务发现 服务发现其实有两层含义,第一层是实例发现,第二层是端口发现。 如果有两个服务A和B,两个服务都是分布式系统,在某个时刻服务A作为客户端要请求服务B,那么这时...
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1年前
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Go二分查找sort.Search
之前对Go sort包的印象一直是只能做排序,毕竟包名就叫sort嘛。后来在一次刷leetcode的时候,发现官方题解做二分搜索的时候用了sort包里的Search函数,惊...
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光狐
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1年前
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Go单个字节(byte)转字符串(string)的一点坑
最近遇到一个小问题,由于某个api只支持写入string,而我生成的压缩后的数据都是一个字节的byte,所以不得不将byte转成string。于是写出了如下的代码: 这样只...
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光狐
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1年前
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Go语言slice前置插入(prepend)的坑
最近在工作中遇到一个需求,抽象为数据结构的问题就是:对于一个只记录了前向节点的链表,把其中所有节点的值转化为一个数组,数组需要保持原链表中各个值的顺序。也就是一个链表节点的...
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