首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
hedzr
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
5
文章 5
沸点 0
赞
5
返回
|
搜索文章
最新
热门
谈 C++17 里的 Command 模式
Command Pattern 关于本系列文章 这次的 谈XX模式 系列,并不会逐个全部介绍 GoF 的 23 个模式,也不限于 GoF。有的模式可能是没有模板化复用的必要性的,另外有的模式却并不包含
谈 C++17 里的 Factory 模式之二
当时提到 factory 的存在的 `T data` 问题,即在 factory 的 tuple 中持有每个 products 类的一个具体化实例,现在消掉了。
谈 C++17 里的 Memento 模式
Memento Pattern 动机 备忘录模式也是一种行为设计模式。它在 Ctrl-Z 或者说 Undo/Redo 场所中时最为重要,这里也是它的最佳应用场所。除此之外,有时候我们也可以称之为存档模
谈 C++17 里的 Strategy 模式
讨论策略模式的实现与应用场景,对于实作的一些可能性做归纳,另外也按照我们的理解来重新梳理该模式的要点。
谈 C++17 里的 State 模式之二
则是 谈 C++17 里的 State 模式 的第二部分,包括了对于有限状态机库 fsm-cxx 的实现概要以及相应的使用代码。
谈 C++17 里的 State 模式之一
回顾状态模式,考虑实作它的各种问题——特别是有关如何实现一个状态机的问题。第一篇检视了状态模式的多数相关概念,有助于构建你的完整知识链条
谈 C++17 里的 Observer 模式 - 4 - 信号槽模式
Observer Pattern - Part IV 所以嘛,我觉得这个第四篇,无论如何也要复刻一份 Qt 的 Slot 信号槽模型的独立实现了吧。而且这次复刻做完之后,观察者模式必须告一段落了,毕竟
谈 C++17 里的 Observer 模式 - 3
Observer Pattern - Part III 绑定到匿名函数,采用函数式风格的观察者模式的 C++17 实现
谈 C++17 里的 Observer 模式 - 补
Observer Pattern - Part II 多种 event (types) 问题 我们已经解释过,如果你需要很多不同的 event 对象,那么你应该扩展 event 结构成员: 这就好像设
谈 C++17 里的 Observer 模式
Observer Pattern 观察者模式是一种行为模式,它是一种订阅-发布机制。对象能够发布公告,这种公告事件发生时,凡是向对象注册了观察者身份的人将能够收到通知。注册身份即订阅,事件发生即发布。
下一页
个人成就
文章被点赞
152
文章被阅读
113,989
掘力值
2,723
关注了
40
关注者
59
收藏集
0
关注标签
172
加入于
2018-12-26