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JavaScript设计模式es6(23种)
设计模式代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经…
从快速幂到矩阵快速幂
本文同时也在befe官方账号发布前言 快速幂 如何求出 x 的 n 次方? leetcode 51 实现一个pow算法 试想一下,如果要你自己实现一个算法,求出 x 的 n 次方
使用npm发布一个react组件(踩坑实践)
本文主要记录本人在使用 NPM 发布具有样式的 react组件 时的完整实践流程,在这过程中踩了许多坑,花在完善发布脚手架的时间远多于开发组件的时间,于是记录下整个过程,希望能给大家提供帮助。 发布 react组件 的脚手架搭建。 开发组件。 打包组件,并在测试项目中引入打包组…
使用TypeScript + React发布组件到Npm
最近封装了项目中使用的React地图组件,摸爬滚打发布到npm上;学到的知识点也比较散,如TypeScript、Commit规范/版本语义化、React组件测试、Npm发布更新、Readme模板、组件文档搭建等,有的知识点也是浅尝辄止(一知半解😱),先记录下来,后期有时间深挖…
基于react和typescript的webpack5 升级参考-2021.8.19
前言 webpack5 现在的最新版本已经是5.5了,相对来说比较稳定,但是截止到2021.08.19,React的相关脚手架工具create-react-app最近一次更新仅仅是在14天前,comm
How React Works (一)首次渲染
本文将会通过一个简单的例子,结合React源码(v 16.4.2)来说明 React 是如何工作的,并且帮助读者理解 ReactElement、Fiber 之间的关系,以及 Fiber 在各个流程的作用。看完这篇文章有助于帮助你更加容易地读懂 React 源码。初期计划有以下几…
带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
前言 终于到周末了,前几篇的文章一直给大家介绍2d,canvas 和svg的一些东西。7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、webgl。所以这是第一篇
webpack 最佳配置指北
对于入门选手来讲,webpack 配置项很多很重,如何快速配置一个可用于线上环境的 webpack 就是一件值得思考的事情。其实熟悉 webpack 之后会发现很简单,基础的配置可以分为以下几个方面: entry 、 output 、 mode 、 resolve 、 modu…
玩转 webpack,使你的打包速度提升 90%
webpack 打包优化并没有什么固定的模式,一般我们常见的优化就是拆包、分块、压缩等,并不是对每一个项目都适用,针对于特定项目,需要不断调试不断优化。 对于 webpack4,建议从零开始配置,在项目初期,使用 webpack4 默认的配置。 接下来,本篇文章会列出所有适用于…
聊一聊前端性能优化
性能优化 ,每个工程师跑不掉的一个话题。这里是本人结合Mr.Max的一门课,总结的一些优化手法,希望对大家有所帮助,后续也会继续更新,想要看视频的可以直接去某课网搜。附 演示源码和PPT
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