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基于JavaScript(TypeScript)的2D/3D数学几何库开发实践
本文介绍一个如何使用 JavaScript(TypeScript) 编写数学库,支持基础的 2D/3D 数学运算,如向量、矩阵、四元数等,提供几何对象(点、线、面)及其常用算法(如距离计算、碰撞检测)
[React] markdown以及markdown-navbar实现方案
[React] markdown以及markdown-navbar实现方案 心血来潮,想在自己的项目中实现 Markdown 文件的渲染。以下是我当前的实现方式以及遇到的一些问题的记录。
前端技术专家面试-技术选型和架构设计
核心内容: 技术选择:更加关注选择,选择什么策略、选择什么技术,为什么这么选择。 架构设计:关注系统如何分割,如何协作,保证效率和扩展性等。 技术选型和架构设计 1. 技术选型 1.1 简介 技术选型
npm 包开发者必修课:彻底搞懂 dependencies、devDependencies和peerDependencies
最近入职新公司,第一个任务是做部分依赖的大版本升级,但是在升级过程中遇到了很大的困难,其中一个很重要的原因是多包场景下依赖关系混乱
CSS 实现哈利波特活点地图
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用 ProseMirror 实现一个富文本编辑器[Demo]
之前对于文本编辑的了解只停留在 textarea 上,后来了解到基于 contentEditable 属性的 ProseMirror,记录一下prosemirror 的学习过程并写一个 demo。
🏆🚀🎉前端开发,实现头像从圆圈⭕️伸出来的效果🕳
👀之前在某论坛上看过一段话,大概的意思是说前端学到越深越会觉得深不可测,特别是架构和css。🤷♂️看完之后云里雾里,因为当时觉得css是再简单不过的东西了,后来...
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