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2020年了,再不会webpack敲得代码就不香了(近万字实战)
2020年即将到来,在众多前端的招聘要求里,webpack、工程化这些字眼频率越来越高。日常开发者中,我们常常在用诸如vue-cli、create-react-app的脚手架来构建我们的项目。但是如果你想在团队脱颖而出(鹤立鸡群)、拿到更好的offer(还房贷),那么你必须去深…
JavaScript 工具函数大全(新)
原本只想筛选下上面的那篇文章,在精简掉了部分多余且无用的工具函数后,感觉不够。于是顺藤摸瓜,找到了原地址: 30 seconds of code 然后将所有代码段都看了遍,筛选了以下一百多段代码片段,并加入了部分自己的理解。 另外,本文工具函数的命名非常值得借鉴。 1. 第一部…
微信小程序之自定义倒计时组件
开头最近写小程序写上瘾了,业务上需要实现一个倒计时的功能,考虑到可拓展以及使用方便,便将其封装成组件(写习惯了JSX不得不吐槽小程序自定义组件的繁琐)萌新第一次在掘金写东西,东西比较简单可能拉低整个掘
Vue倔强青铜-入门和组件化通信G
Vue单文件组件。Vue的单文件组件相信大家都体验过,通过vue-cli初始化的项目自动就支持了,新建Child1.vue 1. 父传子组件 2. 子传父 3. 兄弟组件 4. 祖先后代 provide & inject 5. dispatch 6. boardcast 7. …
仿有赞后台+vue+ts+vuecli3.0+elementUi+二期项目结构文件搭建+以及路由的使用
前言昨天写了vue+ts+vuecli3.0第一场主要是一个vuecli搭建的内容,今天讲一下vue项目结构搭建+以及路由的使用,看了一个小伙伴$refs报错问题有大佬可以回复我一波困扰已久,伸手党本
javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序、小游戏以及 Web 浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发图表(见wechart),强力推荐! 考虑…
vue插件开发、文档书写、github发布、npm包发布一波流
做vue开发,基本的操作会了之后是不是特想撸一撸vue的插件,让自己的代码可(骚)复(骚)用(的)。别急,今天和你一起手摸手,哦呸,是手把手,一起撸一管,哦再呸,是封装一个基于vue的支付宝密码弹窗插件。然后还会介绍如何书写插件的markdown说明文档、发布到github、在…
干货分享:vue2.0做移动端开发用到的相关插件和经验总结(更新)
最近在用vue2.0做微信公众号相关的前端开发,经过这次开发实践,现将项目中用到的相关比较实用的插件及遇到的相关问题进行整理,希望和大家共同交流...... 介绍:一个CSS值转REM的VSCode插件。我们在做移动端开发时,为了网页适配,一般会将像素单位px转换为rem.在用…
简单介绍一下Progressive Web App(PWA)
2017年11月份,谷歌在上海举办了一个开发者大会,期间在很多会场都有关于PWA的介绍,王二认为谷歌在致力于推行这项技术,那么技术上还是很先进的,于是有了如下分享。 PWA的中文名叫做渐进式网页应用,早在2014年, W3C 公布过 Service Worker 的相关草案,但…
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