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手把手带你用85行代码实现一个React.js(详细讲解)
啥也不说,先来看看用我们85行的React.js直接替换别人写好的扫雷项目中的React.js,看看效果怎么样?哈哈,是不是正常运行了。 Attention:一定不要被下面辣么多的代码吓到,因为下面辣么多的代码只是每次在上一个commit的基础上添加几行而已,大部分都是重复,只…
做完小程序项目、老板给我加了6k薪资~
最近这个项目跟团队小伙伴沟通在众多框架中最后选择了wepy,没有直接用原生的,小程序原生就……,大家都懂的,用wepy框架,给自己带来了便利,也带来了不少坑,但纵是如此,我还是怀着:“纵你虐我千百遍,我仍待你如初恋”的心态去认真把项目做好。 其实很简单,大家看了之后就都 “哦,…
[前端开发]--分享个人习惯的命名方式
如果说计算机科学只存在两个难题:缓存失效和命名。那么我就觉得命名的难点只有两个:词汇量和坚持贯彻执行制定的规范。 最近在知乎上看到这个:作为程序员,有没有让你感到既无语又崩溃的程序命名?。顿时感慨万千,因为命名对于程序员来说是就是一个难题,有时候因为命名,可能会引起别人的误导,…
飞一般的WebGL之唱起3D编程前的战歌
计算机图形的最初形式就是在一块面板上闪烁的灯。 从上图可以推出“灯泡编程”大致过程是:程序员先对这些机器编程,然后阅读机器的计算结果,最后将计算结果通过很多灯泡的亮灭组合来向计算机用户传达有用的信息。这就是最早的计算机图形。 了解和掌握计算机图形学,可以更好的走向3D图形编程,…
JS继承从入门到理解
文末有彩蛋嗷
调试第一步:让强大的console家族助你一臂之力
console相比大家一定不陌生,平时项目中用的最多的就是console.log()方法吧。但是console相关的方法有很多,涉及的调试面板的相关内容比较广泛,彻底弄清楚它们并在项目中合理使用,有助于我们更好的开发和调试。 如果没了解过console的,似不似惊呆了,cons…
js骚操作骂人不带脏
很多小伙伴们觉得javaScript很简单,下面的这行 javaScript代码可能会让你怀疑人生。 小伙伴们学会了,以后遇到一些讲不通道理,让你不开森的人就把这段代码发给他。 运算符用红色标出,有一点可能大家会意识不到,其实中括号[]也是一个运算符,用来通过索引访问数组项,另…
[译]ES6入门(第二部分)
这篇文章的第一部分出现在这里。 我在那里介绍了一些有趣的功能:) Promise是ES6中的一个有用功能。它们用于进行异步操作,例如API请求,文件处理,下载图像等。 异步操作是需要一些时间才能完成的操作。 例如,假设您正在定义向服务器发出API请求的函数。该函数不会立即返回结…
[译]ES6入门(第一部分)
在这篇文章中,我将介绍ES6中的一些新功能。如果您是ES6新手或学习前端框架,将会很有帮助。 let类似于var但是let具有作用域。 let只能在定义的块级别中访问。 在上面的示例中,变量'a'在If语句中定义,因此在函数外部无法访问。 Const用于给变量赋值一个常量。这个…
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