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好玩儿的css
其实很早就想写一篇关于 css 的文章了。(拖延症,一直没写。。。) css 发展到今天已经越来越强大了。其语法的日新月异,让很多以前完成不了的事情,现在可以非常轻松的做到。 超能陆战队中的大白,相信你一定不陌生吧。影片中的大白又萌又可爱,十分惹人喜欢。 大白主要是由大大小小的…
css--容易忘记的css
这里记载我容易忘记的 css 样式,来提高开发效率。 letter-spacing: -4px; 用来控制字符之间的间距。 word-spacing: -4px; 控制词之间的间距。 text-transform: uppercase | lowercase | capital…
JavaScript--调用栈
JavaScript中有很多的函数,经常会出现在一个函数中调用另外一个函数的情况,调用栈就是用来管理函数调用关系的栈。 因此要搞明白调用栈,就要先搞明白函数调用和栈结构。 栈就是栈结构,先进后出。 add()函数调用时,会产生add函数的执行上下文,此时也存在全局执行上下文,当…
JavaScript-- 编程小技巧
本文为个人翻译,若是造成您的误解,请查看原文。 在任何编程语言中,代码都需要根据输入中给出的条件做出决策并执行动作。 例子:在一场游戏中,如果玩家生命为0,游戏就结束了;在天气应用中,如果在早晨查看,应该显示日出的图片,如果是在晚上查看,应该显示星星和月亮的图片;在本篇文章中,…
css-粘性页尾
Sticky Footer是css的一种布局场景。页脚footer永远固定在页面的底部,页面内容不够长的时候页脚黏在视窗底部,内容足够长时会被向下移动。
JS--数据结构与算法--队列
队列只能在头部删除元素,在尾部添加元素。 有一个数组[0-99],要求每个两个数删除一个数字,到末尾时,循环至开头继续进行,循环至开头继续进行,求最后一个被删除的数。 如果index %3 === 0,说明这个元素是需要删除的元素,如果不等于0,就不是需要删除的元素,则把他放到…
JS-同步异步理解以及 async 和 await
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢? JavaScript是单线程与他的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途就是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程…
ES6学习笔记--解构
2.数组的解构赋值。 模式匹配是这种写法的本质:只要等号两边的模式相同,两边对应的值也就相同。 只要两边的模式相同,对应位置的值也是对应变量的值。 对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 用处不大。 (2) 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放…
flex常见布局方式
这里flex的第三个属性的含义为flex-basis:在分配剩余空间之前,该项目占据的主轴空间。 flex 左侧固定宽度,右边自动适应。
JS--数据结构与算法--栈
每个编程语言都有自己擅长的领域和使用范围,但每个语言真正相通的点在于数据结构和算法。 数据结构和算法是脱离编程语言而存在的,不同的语言有不同的版本,但内在的逻辑却不会变化,编程思想不会变化。 栈是一种线性表,仅能够在栈顶操作,有着后进先出(Last In First Out)的…
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