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Charles 移动真机设备调试手册
Charles是一个开发中常用的抓包软件。但你知道吗?你完全可以使用Charles来调试各种移动设备中的网页,包括麻烦的微信内嵌h5、混合App中的内嵌h5,或者你只是想更改某些字段看下效果……
因为依赖问题加班后,我写了这么个小工具……
前段时间,我碰到了一个让人非常困惑的问题——我在自己本地开发环境和其它同事的环境上运行的代码,跟在打包之后线上的代码效果不一致,在知道其中原理之后,撸了个傻瓜式控制 npm 版本的小工具
手撕 new、call、apply、bind,然后再实现一遍
虽然在工作中, call 、 apply 和 、 bind 不算很常用,但是想必大家在面试中还是会经常碰到这类题目的。同时,在阅读一些比较好的开源项目的时候,会发现里面会经常地使用上述 api 去复用原有的方法,达到节约内存和优化代码的效果。接下来,就让我带你简单又详细的手撕(…
面试官:说说 js 里面常用的几种继承方式
在面向对象编程中,为了能更好的复用以前的开发代码,缩短开发的周期,提高开发的效率,继承是一种很好的方法。它可以让我们使用继承的方式,去使用原有对象的一些方法或者属性。在 JavaScript 这么灵活的语言之中,常见的继承方式有六种,现在我们就来一个一个的过一遍。 原型链是比较…
Taro2.x框架的跨平台项目中一些要注意的问题
听着让人挺激动的,write once, run anywhere,从我开始写JQuery时就已经喊得响亮,彼时还只是能处理下不同浏览器中js的兼容性问题。如今Jq英雄迟暮,以ng、vue和react三大精神小伙为首的前端框架开始飞速发展,已然不满足于前端浏览器的这一亩三分地了…
漫谈前端数据结构——链表
在前端开发中,经常接触到的线性结构有数组、字符串,还有 ES6 中的Set和Map。这其中最常用的,应该就数数组了。我们今天要说到的链表也是数据元素的线性集合,跟数组和字符串不同的是,链表元素的线性顺序不是由他们在内存中的物理位置给出的,而是由他一个又一个的节点的指向串起来的序…
只能说我输了的LRU淘汰缓存算法
各位看官先不要被这个什么 LRU 给劝退了,这个东西其实很简单。LRU 就是 Lastest Recently Used,即最近最少使用,说人话就是数据中,如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高 ,优先淘汰最近没有被访问到的数据。 当 B 被重新引用的时候,它的顺序就…
十分钟,带你玩转reduce
Array.prototype.reduce是个功能很强大,也很有意思的数组方法。以前没深入学习的时候,只是让他来做做累加,处理一些简单数据的合计功能。当我深入挖掘的时候才发现他可以做的东西还有很多,比如拼接字符串、拼接数组、过滤和映射数组、整合对象等骚操作。 这里利用十分钟的…
十分钟,带你了解React 16.8的useState和useEffect
Hooks是==React 16.8==新增的特性,并且他是向后兼容的,facebook也坦言没有计划会在React中移除class组件。你完全可以不使用hooks,一直使用class组件。 React hooks允许你在非class组件中使用state和React其他的特性:…
走进React——jsx
用React开发时,最具标识性的,估计就是jsx语法了。它并不是HTML,也不是字符串,官方称之为——一个javascript的语法拓展。在用react开发中,个人感觉jsx能极大地提升开发者的开发体验。在传统的开发中,都提倡将视图与逻辑文件分离,而React则是通过一个称之为…
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