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iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
iOS 小组件开发第十二篇:iOS 17 适配
小组件系列传送门: iOS 小组件开发第一篇:基础介绍 iOS 小组件开发第二篇:时间线 iOS 小组件开发第三篇:实战 iOS 小组件开发第四
Xcode 15 iOS 17小组件适配必看:Widget needs to adopt container background
当你更新了 Xcode 15,如果你的 app 中有小组件的代码,在 preview 的页面就会出现上图的预览错误。Widget needs to adopt container background
SF Symbols 3 使用指南
本文基于 WWDC 2021 Sessions 梳理,从 SF Symbols 的特性和优点切入,主要谈论 SF Symbols 应该如何在各个平台的代码中使用。
实时活动(Live Activity) - 在锁定屏幕和灵动岛上显示应用程序的实时数据
实时活动(Live Activity)在 iPhone 锁定屏幕和灵动岛中显示 App 的实时数据,能帮助用户跟踪 App 的内容。
【前端搞地图】如何设计一张更真实的 3D 地图
🌏`【前端搞地图】`系列`第三弹`来啦,今天给大家带来的是`如何实现更真实的 3D 地图`。在前两篇文章中我们大致讲解了`Mapbox`的`基础使用`以及`如何去设计一张高度可自定义的地图`....
iOS编译速度如何稳定提高10倍以上之二
两者的设计很好的将二进制组件产物分别的存储起来,同时我们借助cocoapods-imy-bin插件在pod install/update的时机去自动切换源码/二进制组件,巧妙的避开入侵原有组件的问题。即使我们把**server关闭或者二进制repo**删除,清了缓存后,原有的打…
iOS编译过程
iOS 开发中使用的是编译语言,所谓编译语言是在执行的时候,必须先通过编译器生成机器码,机器码可以直接在CPU上执行,所以执行效率较高。他是使用 Clang / LLVM 来编译的。LLVM是一个模块化和可重用的编译器和工具链技术的集合,Clang 是 LLVM 的子项目,是 …
计算机网络 | 图解 DNS & HTTPDNS 原理
DNS 往往是网络请求的第一步,在计算机网络面试中,DNS 也是除 HTTP、TCP 之外较重点考察的知识,其重要性可想而知。 在这篇文章里,我将梳理图解 DNS & HTTPDNS 的原理知识。如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。 1. DNS 原理…
iOS多线程详解:概念篇
讲多线程这个话题,就免不了先了解多线程相关的技术概念。本文涉及到的技术概念有CPU、进程、线程、同异步、队列等概念。 也可能讲的不全或者不足的地方,后续再加以补充,最近一直使用Swift进行开发,本文所有代码例子都会Swift4进行演示。 CPU主要由运算器、控制器、寄存器三部…
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2016-08-12