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衿璃
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一个移动端程序媛,擅长搬砖。
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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8月前
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鸿蒙纪·梦始卷#06 | 猜数字 - 动画的使用
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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8月前
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鸿蒙纪·梦始卷#05 | 猜数字 - 交互与状态变化
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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8月前
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鸿蒙纪·梦始卷#04 | 猜数字 -需求与静态界面
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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8月前
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鸿蒙纪·梦始卷#03 | 沉浸状态栏与资源使用
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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8月前
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鸿蒙纪·梦始卷#02 | 从计数器认识布局基础
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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衿璃
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8月前
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设计模式小案例之单例
单例模式的两种创建方式 懒汉模式 优点 缺点 实例 饿汉模式 优点 缺点 实例 适用场景 懒汉式适用于: 实例化成本高的情况 不确定是否会使用该实例的情况 资源敏感的应用 ...
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10月前
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Flutter TolyUI 框架#08 | 聊聊输入框
《Flutter TolyUI 框架》系列前言: TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四...
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张风捷特烈
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8月前
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鸿蒙纪·梦始卷#01 - 环境搭建与初始项目
《鸿蒙纪元》 是 张风捷特烈 计划打造的一套 HarmonyOS 开发系列教程合集。致力于创作优质的鸿蒙原生学习资源,帮助开发者进入纯血鸿蒙的开发之中。本系列的所有代码将开...
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8月前
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Flutter&Rust#06 - 图片二维码识别
匠心千刃 是张风捷特烈通过 Flutter 打造的 全平台 工具产品。基于 fx 应用框架和 tolyui 视图框架构建的软件应用。匠心千刃中对于需要大量计算的场景,将使用...
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衿璃
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8月前
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手搓一个跟随鼠标移动的浮窗组件
手搓一个跟随鼠标移动的浮窗组件,浮窗会随着鼠标的移动而移动,鼠标移出区域就不再显示浮窗,可以使用属性 `offsetRatio` 自定义浮窗相对于鼠标区域的位置。...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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8月前
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Flutter&Rust#05 | 图片亮度调节
匠心千刃 是张风捷特烈通过 Flutter 打造的 全平台 工具产品。基于 fx 应用框架和 tolyui 视图框架构建的软件应用。 匠心千刃中对于需要大量计算的场景,将使...
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9月前
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Flutter 组件更新 | PinnedHeaderSliver @v3.24
在 Flutter 3.24 中增加了两位新和头部相关的 Sliver 组件成员,本文来看一下 PinnedHeaderSliver 为我们带来的便利。下面是本文基于 Pi...
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张风捷特烈
万花过尽知无物 @编程之王
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9月前
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Flutter&Rust#04 | 图片编解码
对于图片来说,编解码也是类似的。像素数据记录了 **完整** 的色彩信息,而像 `png`、`jpeg`、`webp` 这种图片文件,就是通过对应的编码规则,生成的封装格式...
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张风捷特烈
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9月前
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Flutter&Rust#03 | 图片格式转换 jpeg/webp
前两篇介绍了如何 Rust 在Flutter 中的基本使用方式。接下来,我们将基于 Rust 实现一个非常实用的功能:**图片格式转换器**。该功能将作为 **匠心千刃**...
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张风捷特烈
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11月前
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Flutter 组件集录 | 后悔药 UndoHistory
在现实世界中,没有后悔药可以吃。但在对于计算机世界来说,撤销、恢复是非常常见的功能。小屁孩在键盘上啪啪一顿输出,把你正在写的重要文档搅得面目全非,Ctrl + Z 轻松救场...
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11月前
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Flutter&Flame游戏实践#16 | 生命游戏 - 编辑与交互
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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11月前
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编程与数学 | 一维空间的中心缩放
0. 问题描述: 最近在研究一个功能,期间演化出一些比较有趣的小知识。我把它们整理成独立的问题,来分享给大家。首先来解释一下,什么叫 一维区域空间的中心缩放: 比如,现在有...
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11月前
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Flutter&Flame游戏实践#17 | 二维无限标尺
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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万花过尽知无物 @编程之王
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11月前
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Flutter 匠心千刃 | 批量文件生成器
最近需要测试文件发送,但是手上的文件不太多,自己的文件也不太适合测试。所以想为 匠心千刃 打造一个 批量随机文件生成器,来辅助生成批量的指定大小范围的测试文件。通过 Flu...
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11月前
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Flutter&Flame游戏实践#18 | 无限空间!
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平...
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