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音视频大合集,先从零开始万事开头难
前言 周六按时发了工资。好好休息了两天,出去消费了一波美滋滋🤣🤣🤣 顺带有粉丝找我问有没有openGL ES比较深入的学习内容,和Recyclerview的.抽空弄一波。 前几天零零散散的更新了一些音
OC对象原理探究(下)—— OC对象的本质
本篇内容:OC对象的本质 推荐关联文章:isa的分析 一、OC对象与结构体的关系? 我们都知道,Objective-C的底层都是通过C/C++来实现的,所以OC中的对象也会转化成C/C++中的某一个数
OC对象原理探究(下)—— isa的分析
isa 是个很神奇的、很强大的、很低调的角色,她风里来雨里去,在iOS开发的过程中曾经多少次出现在我们的世界里,悄无声息、无怨无悔的为我们提供各种各样的服务!假如你知道NSObject,那么你就一定要
OC对象原理探究(下)—— 联合体(共用体)与位域
一、认识联合体 1、什么是联合体 2、联合体的两个特性 ① 在union中,分配内存空间的大小,等于占内存最大的数据类型字节大小。 ② 共享同一段内存,成员变量的赋值操作,其他的成员变量原有数据将成为
类的原理分析(上)——认识类的结构
类是我们iOS开发中的最小单元,作为一个合格的开发者,不仅要会简单的使用,更要对它的内部结构做到心中有数,这样我们才能用的更好!
类的原理分析(下)—— 类的成员变量和方法
在《类的原理分析(上)——认识类的结构》中,我们认识了类的基本结构,本篇开始将介绍关于类的方法、属性、成员变量相关的知识。 一、属性和成员变量 1、成员变量和属性的定义 2、分析一个属性的C++代码
类的cache_t分析
引言:cache是iOS开发中很重要的一块知识,它为软件的运行节省了大量的内存空间,让我们得以实现流畅丝滑的使用体验,到底cache是什么,为什么它的作用这么大,那么,让我们接下来去认识下OC类中这个
Runtime 消息快速查找流程分析
前言:OC语言是一门动态语言,拥有动态语言的三大特性:动态类型、动态绑定、动态加载。而这一切的底层支持,就是神秘而又熟悉的Runtime!而OC语言的所有方法发送都是基于消息机制,消息机制是什么?方法
Runtime消息慢速查找流程分析
前言:我们前面通过方法的本质,了解到了objc_msgSend函数的一个快速缓存查找过程,如果在进行快速查找,寻找不到IMP的情况下,查找过程并不会结束,而是会开始另外一个过程————慢速查找过程。那
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