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翻掘金看到停更的前辈们,突然想聊两句 🤔
Hello~大家好。我是秋天的一阵风 1. 掘金上那些停更的老作者 最近翻掘金查资料时,撞进了一片“时光区” —— 好多高赞爆款文的作者,早就停更多年了。 这其中有十年前就写《React Native
2025 年: 一半无业游民、一半外包牛马
「2025」 年就这么稀里糊涂的过去咯, 前不久正巧听到这期播客 《请收下这枚记录 2025 年的声音时光胶囊》 不禁感慨, 于世界而言「2025」这一年属实精彩...
Android医疗波形绘制实战:呼吸曲线View的实现解析 surfaceview
一、设计目标分析 医疗级要求:25Hz刷新率(40ms/帧) 物理精确性:波形水平移动速度6.25mm/s 性能要求:在低端设备上稳定运行 实时性:数据输入与绘制分离 二、核心实现方案 2.1 Sur
八年开源,GSY 用五种技术开发了同一个 Github 客户端,这次轮到 AI + Compose
之所以 2025 了 GSYGithubApp 还能迎来 Jetpack Compose 版本的开源,主要还是依赖于 AI 的强大:https://github.com/CarGuo/GSYGithu
Android mirrorSurface镜像分屏
前言 在之前的一篇文章中,我们介绍了Surface的截屏方法,但是在文章的后半部分,我们引入了一个新的问题——副屏录制。众所周知,Android系统默认投影主屏的,这部分逻辑可以查看DisplayCo
Android RenderScript-toolkit库,替换老式的脚本方式(常用于高斯模糊)
此工具包提供了一系列高性能图像处理函数,例如模糊、混合和调整大小。它可以作为大多数已弃用的 RenderScript 内部函数的独立替代品。 支持16k page size。
肉眼难以分辨 UI 是否对齐,写个插件来辅助
平时进行页面开发的时候,你们都是怎么判断元素是否对齐的?之前我都是使用截图工具利用截图的边缘来判断两个元素在水平和垂直方向上是否对齐,但是这样操作久了总觉得有些繁琐…………
Canvas绘制自定义流动路径
点进来就学如何用canvas绘制流动折线路径,流动小球折线路径,流动小球贝塞尔曲线。以及编辑路径,封装成vue3组件
Kotlin 技术月报 | 2025 年 9 月
为了帮助社区的小伙伴们更好地了解 Kotlin 相关的最新动态,我们决定使用月报的形式,整理展示最近一个月的 Kotlin 技术动态。
布局与测量:让Compose从"嵌套地狱"到"扁平化管理"
前言 在上一篇中,我们揭开了Compose重组背后的真相,识别了那些看不见却致命的状态陷阱。本系列文章如下(正在更新中): 状态管理:Compose的隐形炸弹?从重组陷阱到性能救赎 我们或许已经优化了
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2021-12-03