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一文搞懂 Unity 布娃娃(Ragdoll)系统 让角色更加真实 (附实用Ragdoll插件详解)
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一文搞懂 Unity 布娃娃(Ragdoll)系统 让角色更加真实 (附实用Ragdoll插件详解)
布娃娃(Ragdoll)系统 布娃娃系统,相信很多玩家已经在大部分游戏中遇到过。作为一个已经成熟并且普及的系统,Ragdoll被广泛应用于各种游戏,来提供一定程度上的物理模...
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聊一聊Unity协程背后的实现原理
Unity开发不可避免的要用到协程(Coroutine),协程同步代码做异步任务的特性使程序员摆脱了曾经异步操作加回调的编码方式,使代码逻辑更加连贯易读。然而在惊讶于协程的...
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从零实现HTTP服务器——Minihttpd(四)——半连接半反应堆线程池
在我们使用了epoll实现了上万并发请求的处理后,我们开始考虑程序中存在的另一瓶颈,即多线程处理请求时存在的问题。 在之前的代码中,当收到了客户端的一条请求后,我们是这样做...
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从零实现HTTP服务器——Minihttpd(三)——使用epoll实现高并发
在实现了基本的接受请求,返回响应这一基本功能后,我们尝试提高该服务器能同时处理的并发请求数,实现面对海量请求时的高并发处理,主要使用了linux下的epoll机制。本文主要...
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从零实现HTTP服务器——Minihttpd(二)
上一篇中我们实现了接受浏览器的请求,并返回本地的网页给浏览器展示,接下来对该简单的功能进行下一步完善 Content-Type http响应头中非常重要的一个字段是Cont...
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从零实现HTTP服务器——Minihttpd(一)
前言 最近学习了一下Tinyhttpd的源码,对http服务器的基本工作原理有了简单的理解,而Tinyhttpd一方面年头较为久远(上个世纪的代码),另一方面基本全部由C语...
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从零搭建教务抢课系统(五)
目录 (一)核心功能:模拟登陆 (二)使用Cookie进行模拟登录 (三)获取教务网选课列表 (四)循环选课 (五)断线重连 Github链接: https://githu...
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从零搭建教务抢课系统(四)
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从零搭建教务抢课系统(三)
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从零搭建教务抢课系统(二)
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1年前
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libiconv 未定义的引用解决
最近在安装libconfig库时,编译期间出现找不到libiconv库的问题 /usr/local/lib/../lib64/libstdc++.so: undefined...
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nodejs+express框架搭建简单后端服务
Node安装 由于后端服务通常部署在linux服务器上,因此简单说下linux环境下node的安装。 可以选择去官网下载编译好的二进制文件,软链接到环境目录下。也可以使用a...
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CMake基础使用整理
CMake是一个跨平台的编译工具,可以一次编写,在不同平台自动生成对应的Makefile文件,减少了手写Makefile以及适配不同平台时的耗时。 前言 之前大部分时候在w...
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Git快速上手
前言 git作为一个先进的版本管理工具,已经被广泛应用在大量项目中。近来发现了一个非常不错的git学习网站,虽然比较基础,但是可视化的界面能够帮助新人快速理解git每项指令...
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