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iOS挖坑师
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1年前
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【转载】OC 与 Swift互相调用
概述 该文档整理OC和Swift混合开发相互调用,包括3大类情况和12种具体情形。 三大类情况: 主工程内的混合互调, 主工程和Pod三方库之间的混合互调, Pod三方库和...
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JefferyYu
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2年前
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充电电电电电!!
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i_erlich
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文如秋雨
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3年前
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滴滴
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HitTigerTonight
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3年前
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M1 Xcode模拟器运行报错
解决方案有两种 1. podfile中加入下列代码,重新pod install 2. pods项目文件加入下列设置...
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HitTigerTonight
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4年前
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Mac平台使用FFmpeg问题总结
一、Qt的项目怎么生成Xcode项目 二、执行avformat_open_input闪退 给QT项目增加Info.plist文件 在QT项目创建Info.plist文件 I...
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HitTigerTonight
iOS挖坑师
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4年前
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设计模式-24.访问者模式
一句话总结:表示一个作用于某对象结构中各元素的操作。可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。...
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4年前
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设计模式-23.解释器模式
一句话总结:给定一个语言,定义它文本的一种表示,并定义一个解释器,解释器使用该表示解释语言中的句子。应用场景:当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽...
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4年前
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设计模式-22.享元模式
一句话总结:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象。可以避免大量相思类实例的开销,将共有不轻易改变部分称为内部状态,将差异化比如不同的账户称为外部状态。...
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4年前
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设计模式-21.中介者模式
一句话总结用一个中介对象封装一系列对象交互。中介者使各对象不会显示的相互引用,从而使各对象耦合松散,而且可以独立的改变它们的交互。...
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4年前
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设计模式-20.职责链模式
一句话总结:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着该链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。...
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4年前
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设计模式-19.命令模式
一句话总结:将一个请求封装成一个对象,使得可用不同的请求对客户参数化。队请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。...
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4年前
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设计模式-18.桥接模式
一句话总结将抽象部分和实现部门分离,是它们都能独立的变化。这里的抽象部分实现部门指的不是抽象类实现类,用电脑例子讲,抽象部分是操作系统、软件,实现部分是硬件。...
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4年前
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设计模式-17.单例模式
一句话总结一个类只有一个实例,且提供一个访问它的全局访问点。Code何时使用?在想一个App生命周期期间某个类只有一个实例时,可以使用单例模式。单例模式的实例一旦初始化,A...
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HitTigerTonight
iOS挖坑师
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4年前
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设计模式-16.迭代器模式
一句话总结提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。例如foreach, for in方法,就是采用的迭代器模式。...
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