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Lua 迭代器
一、迭代器如何运转 迭代器是一种可以遍历一个集合中所有元素的代码结构。 在 Lua 中,迭代器会结合着 for 语法来进行,运行的模式如下图所示 结合代码结构,可以这么理解 等价于 而这套机制可以结合
Lua 编译执行和错误处理
一、编译 Lua 是一门解释型语言,意味着他能执行动态生成的代码,而这主要由于 dofile 和 loadfile 函数的存在。 这两个函数能够让我们的代码加载和执行代码,具体的我们一个个进行分享 1
Lua 位和字节
一、位运算 从 Lua 5.3 版本开始,提供了针对数值类型的一组标准位运算符,与算数运算符不同的是,运算符只能用于整型数。 运算符 描述 & 按位与 | 按位或 ~ 按位异或 >> 逻辑右移 <<
Lua 数据结构
一、Lua 中的数据结构 Lua 中并没有像 java、kotlin 语言有专门的数组、列表、集合等数据结构的类,而只提供 table 类型,但他很强大而且也很灵活,而且也在很多场景中天然的就解决了如
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一、数据文件 如果在 Lua 程序中可以需要用文件保存数据,并且后续使用 Lua 进行读取使用,则可以考虑将数据按照一定的格式保存,然后用 dofile 函数进行加载,这样可以让数据很方便的进行读取。
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Lua 模式匹配
一、Lua 中的模式匹配 与其他脚本不同,Lua 语言既没有使用 POSIX 正则表达式,也没有使用 Perl 正则表达式进行模式匹配。 主要是因为大小问题,因为一个典型的 POSIX 正则表达式实现
Lua 闭包
一、Lua 中的函数 Lua 中的函数是第一类值。意味着和其他的常见类型的值(例如数值和字符串)具有同等权限。 举个例子,函数也可以像其他类型一样存储起来,然后调用 二、匿名函数 正常情况下,我们定义
Lua 数据类型 —— 字符串
一、字符串 Lua 使用 八个比特位来存储 字符。(一个字节 = 八个比特位) Lua 最好使用 UTF-8 编码。 字符串是不可变值,和 java 和 kotlin 相似,修改其中某一个字符,都是创
Lua 数据类型 - nil
一、作用 表示没有任何值 删除一个全局变量 删除 table 中的值 二、获取 nil 类型 因为 type 的返回值都是字符串,所以在 nil 进行比较时,记得加上 " 三、写在最后 Lua 项目地
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