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在iOS中如何正确的实现行间距与行高
最近准备给 VirtualView-iOS 的文本元素新增一个 lineHeight 属性,以便和 VirtualView-Android 配合时能更精确的保证双平台的一致性。面向 Google 以及 Stack Overflow 编程了一会后发现,能查到的资料大部分是介绍如何…
iOS Runtime详解
我们从下面几个方面探寻Runtime的实现机制。 Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用的是现行 (Modern) 版的 Runtime 系统,只能运行在 iOS 和 macOS 10.5 之后…
一个渣硕iOS春招总结 | 掘金技术征文
地处北方一隅,今年很多公司春招没来现场,所以基本都是提前批的线上面试,整个三月都过的比较累,4月份的校招应该不参加了,还是当当咸鱼了,然后去实习了。 。。。。。 发现程序崩在一个objc_msgSend函数里面,这时候可以看的到当前正在调用哪个对象的哪个selector吗?(可…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS框架·Masonry源码深度解析及学习启示:设计模式与链式编程思想
1. 之前的不足:系统API纯代码布局 可见,系统传统的代码布局有点繁琐。为了简化上述传统布局代码,被广泛应用的第三方框架 Masonry 对AutoLayout 进行了封装,Swift版则是 SnapKit。这篇文章就是针对 Masonry 源代码的解析与学习笔记。在这之前,…
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