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万万没想到——flutter这样外接纹理
记得在13年做群视频通话的时候,多路视频渲染成为了端上一个非常大的性能瓶颈。原因是每一路画面的高速上屏(PresentRenderBuffer or SwapBuffer 就是讲渲染缓冲区的渲染结果呈现到屏幕上)操作,消耗了非常多的CPU和GPU资源。 那时候的解法是将绘制和上…
Flutter 你的列表根本没有加载到我的心趴上
最后想说, 任何东西的设计都没法完全满足全部人的需求。 对的, 你的列表根本没有加载到我的心趴上。
Flutter - Xcode16 还原编译速度
在之前发布的【Flutter - iOS编译加速】一文中,我们提到升级至 Xcode16 之后,iOS 的编译速度慢到令人发指,随后探索发现是汇编耗时变长了
AI - 免费的 Cursor 平替方案
坦白说,至今为止给我留下印象深刻的编程工具还是 Cursor,不过其每个月 $20 对很多人来说还是一笔不小的开支,而且对于平日里不是重度依赖 AI 的小伙伴来说,那就更不值得了,那有什么免费的方案吗
Android - 2025年安卓真的闭源了吗
一、起因 这两天,国内各主流平台都在推标题中带有类似 "安卓闭源"、"停止开源" 等词语的文章,难道一向开源的安卓系统真要变天了?随后在网上搜索了一番,找到了来自 AndroidAuthority 官
AI - RooCode 解限使用 Copilot Claude 3.7
一行命令解除限制,让 RooCode 也能用上 Copilot Claude 3.7 Sonnet 模型
Flutter - iOS编译加速
在项目完全重构成纯 Flutter 之后 ,iOS 端在 i7 Mac Mini 构建机上的打包时间差不多在 12分钟 左右,而在升级了 Xcode 16 之后,构建机的打包时间有了质的 “提升”
手把手教你分离flutter ios 编译产物--附工具
Flutter ios安装包size的裁剪一直是个备受关注的主题,年前字节跳动分享了一篇文章(https://juejin.im/post/6844904014170030087),提到了ios分离AOT编译产物,把里面的数据段和资源提取出来以减少安装包size,但文…
玩物 - 高级移动开发工程师在用什么显示器
⼗年光阴,敲过数百万⾏代码,经历过⽆数个加班和挑灯夜战的时刻。作为⼀名程序员,我知道⼀块好的显示器对写代码有多重要。⼀块有科技感,⾊彩鲜艳,能显示更多代码的屏幕,能让编程的效率提高,而且还要
Pytest 从入门到起飞
Pytest从入门到起飞——我将Pytest经常使用到的、核心的内容总结成这篇教程,希望能以一种轻松、简单、令人愉悦的方式,将这些内容讲清楚。
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