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Android疑难杂症
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1、专注于应用开发,目标全栈开发 2、研究系统源码 3、研究性能优化 4、研究架构
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1年前
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鸿蒙开发之层叠布局
层叠布局(Stack) 概述 层叠布局(StackLayout)用于在屏幕上预留一块区域来显示组件中的元素,提供元素可以重叠的布局。层叠布局通过Stack容器组件实现位置的...
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2年前
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使用 Compose 时长两年半的 Android 开发者,又有什么新总结?
大家好啊,我是使用 Compose 时长两年半的 Android 开发者,今天来点大家想看的东西啊,距离上次文章也已经过去一段时间了,是时候再次总结一下了。...
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1年前
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鸿蒙开发之Swiper
创建轮播(Swiper) Swiper组件提供滑动轮播显示的能力。Swiper本身是一个容器组件,当设置了多个子组件后,可以对这些子组件进行轮播显示。通常,在一些应用首页显...
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Android疑难杂症
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1年前
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鸿蒙开发之创建网格
创建网格(Grid/GridItem) 概述 网格布局是由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。网格布局具有较强的页面均分能力,...
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1年前
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鸿蒙开发之创建列表(List)
创建列表(List) 概述 列表是一种复杂的容器,当列表项达到一定数量,内容超过屏幕大小时,可以自动提供滚动功能。它适合用于呈现同类数据类型或数据类型集,例如图片和文本。在...
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转转技术团队
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2年前
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鸿蒙开发之页面转场动画
页面转场动画 两个页面间发生跳转,一个页面消失,另一个页面出现,这时可以配置各自页面的页面转场参数实现自定义的页面转场效果。页面转场效果写在pageTransition函数...
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2年前
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鸿蒙开发之两种动画
布局更新动画 显式动画(animateTo)和属性动画(animation)是ArkUI提供的最基础和常用的动画功能。在布局属性(如尺寸属性、位置属性)发生变化时,可以通过...
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2年前
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鸿蒙开发之弹簧曲线动画
弹簧曲线动画 ArkUI提供了预置动画曲线,指定了动画属性从起始值到终止值的变化规律,如Linear、Ease、EaseIn等。同时,ArkUI也提供了由弹簧振子物理模型产...
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2年前
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鸿蒙开发之UIAbility组件启动模式
演示鸿蒙开发之UIAbility三种启动模式:singleton(单实例 模式),standard(标准模式),specified(指定实例模式)...
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2年前
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鸿蒙开发之页面路由(router)
详细描述鸿蒙的路由模块如何实现页面跳转、页面返回和页面返回前增加一个询问框。本文可以学习到页面之间的跳转及数据如何传递...
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2年前
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鸿蒙开发之Tabs组件
鸿蒙开发常用组件之tabs导航栏,当页面信息较多时,为了让用户能够聚焦于当前显示的内容,需要对页面内容进行分类,提高页面空间利用率。...
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2年前
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鸿蒙开发之导航栏
Navigation 单页面、分栏和自适应三种显示模式以及如何设置设置页面的标题栏、工具栏、导航栏等...
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2年前
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鸿蒙开发之Socket连接
Socket连接 简介 Socket连接主要是通过Socket进行数据传输,支持TCP/UDP/TLS协议。 基本概念 Socket:套接字,就是对网络中不同主机上的应用进...
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2年前
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鸿蒙开发之WebSocket连接
WebSocket连接 场景介绍 使用WebSocket建立服务器与客户端的双向连接,需要先通过createWebSocket()方法创建WebSocket对象,然后通过c...
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