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LeonGao
前端 @SunShine
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1月前
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Three.js 流水效果制作:从像素到波澜的魔法之旅
一、像素世界的流体密码 想象你站在数字海岸边,看着屏幕里的波浪此起彼伏 —— 这些看似自然的水流,其实是无数像素在遵循数学法则跳着集体舞。作为计算机科学家,我们要做的就是给...
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庸俗今天不摸鱼
5月前
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【万字总结】前端全方位性能优化指南(三)——GPU渲染加速、WebGPU、OffscreenCanvas多线程渲染
前言 第三章:GPU渲染加速体系 第一节分层渲染策略:静态内容独立GPU合成层 1.1)技术原理与核心价值 (1)分层渲染架构 浏览器渲染引擎通过合成层(Composite...
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迅雷前端
前端团队 @迅雷
·
7年前
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离屏Canvas — 解耦DOM,用Web Worker来优化性能
Canvas 的绘制功能跟 DOM 是耦合的,而 OffscreenCanvas 解耦了DOM和Canvas API,可以把canvas代码放在worker里执行,可以释放...
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迅雷前端
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ErpanOmer
Web前端工程师 @跨境
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3月前
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Web Worker + OffscreenCanvas,实现真正多线程渲染体验
前端开发常说“JavaScript 是单线程的”,但如果你正在做动画、数据可视化、图像处理、游戏开发、或任何基于 Canvas 的复杂渲染,你一定体会过——主线程的“卡顿地...
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viewer_w
前端开发 @自由职业
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7年前
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threejs+tweenjs实现3D粒子模型切换
也可以去预览。 但是作者并没有把源码分享出来,正好最近在学习 threejs,正好抽时间写了一个类似的 demo,希望能帮助一些喜欢 threejs 的初学者。效果如下: ...
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2023-08-24